S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden
Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 erfordert ein robustes Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die vielfältigen verfügbaren Waffen und beschreibt ihre Stärken und Schwächen, um Ihr Überleben zu unterstützen. Von klassischen Schusswaffen bis zu experimentellen Designs kann die richtige Waffe den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten.
Waffenübersicht
S.T.A.L.K.E.R. 2 bietet ein tiefes Waffensystem mit umfangreichen Anpassungsoptionen. Spieler können Waffen modifizieren, um ihren Spielstil zu entsprechen, die Leistung zu verbessern und sich an die unvorhersehbaren Herausforderungen der Zone anzupassen. Die Auswahl umfasst zusammen mit selteneren, experimentellen Waffen, die in heimlichen Militäranlagen entwickelt wurden, und enthält vertraute Sturmgewehre und Scharfschützengewehre. Jede Waffe besitzt einzigartige Attribute, die sich auf Schäden, Genauigkeit, Feuerrang, Reichweite und Penetration auswirken. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation sind für eine optimale Wirksamkeit von entscheidender Bedeutung.
Waffentabelle
Die folgende Tabelle enthält eine detaillierte Aufschlüsselung der Statistiken und Erfassungsmethoden der einzelnen Waffen. Beachten Sie, dass die Erfassungsmethoden je nach Auswahl und Fortschritt der Spiele abhängen können.
Waffenname | Schaden | Penetration | rate of fire | Reichweite | Genauigkeit | Erwerbsnotizen |
---|---|---|---|---|---|---|
aKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Menschlicher Feind fällt, selteneres frühes Spiel, häufiger in der Nähe der Sphäre mit ISPF Guards. |
akm-74u | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Common Enemy Drop, von Händlern kaufbar. |
apsb | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Kauf von Händlern. |
ar416 | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Feind fällt ab, "Antworten kommen zu einem Preis" Quest Belohnung. |
als Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | an herausfordernden Orten gefunden oder von Händlern gekauft werden. |
Tier | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Einzigartige Variante von RPM-74, effektiv in Missionen im Spätspiel. |
boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Mächtige Schrotflinte ideal für Close-Viertel Kampf. |
buket s-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | auf feindlichen Leichen gefunden. |
clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Drei Captains" Quest Belohnung. |
Kämpfer | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | von Oberst Korshunov erhalten. |
Deadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | Belohnung für den Abschluss der Mission "ad astra per aspera". |
decider | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Belohnung für die Abschluss der "unerwarteten Gäste" -Seitenquest. |
dnipro | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Käuflich oder Handwerk in Yantsevo Station. |
ertrank | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | von Buo im Sumpfbereich erhalten. |
em-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Belohnung für das Fertigstellen "Niemand lassen niemanden unzufrieden" oder "Der letzte Schritt" Missionen. |
Ermutigen | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | erhalten erhalten, indem Colonel Korshunov während der Mission "Down unter" getötet wird. |
f-1 Grenade | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | Beute oder von Händlern kaufbar. |
füra-221 | 0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | menschlicher Feind fällt, gefunden auf Wardsoldaten. |
gambit | 1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3.9 | Belohnung für die Abschluss der Hauptmission "Die Schmiede des Fortschritts." |
Gangster | 0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | während der Hauptmission "Ein kleiner Vorfall" gefunden. |
Gauss Gun | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | erhalten durch Nebenquests und Kampf mit Monolith -Soldaten. |
Glutton | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | im Rostok -Bereich gefunden. |
gp37 | 0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | in einem verschlossenen Raum in der alten Kirche oder in Eugenes Basis in Rostok gefunden. |
grom s-14 | 0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | n/a |
Grom S-15 | 0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | befindet sich nördlich des brennenden Feuerdepots in der Region Kühltürme. |
integral-a | 0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | von Eugene in Rostok oder Vrek in Yanchev. | kaufbar
kharod | 0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | n/a |
labyrinth iv | 1,5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | im geheimen Raum des Arztes während des Kaimanov -Endes gefunden. |
lynx | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | n/a |
RPG-7U | 0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | an der "Clear Sky" -Basis in den Sümpfen gefunden. |
Zubr-19 | 1.1 | 2.8 | 4,91 | 1.6 | 3.65 | In einem Gebäude in Lisov, Region Yanyva, gefunden. |
Diese Informationen sollten Ihnen helfen, die besten Waffen für Ihre S.T.A.L.K.E.R. 2 Abenteuer. Denken Sie daran, dass die Wirksamkeit der Waffen sehr kontextuell und von Ihrem Playstyle und den spezifischen Herausforderungen abhängt.