S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Armes: un guide complet
naviguer dans la zone d'exclusion de Tchernobyl perfide dans S.T.A.L.K.E.R. 2 nécessite un arsenal robuste. Ce guide détaille les diverses armes disponibles, décrivant leurs forces et leurs faiblesses pour aider à votre survie. Des armes à feu classiques aux conceptions expérimentales, la bonne arme peut faire la différence entre la vie et la mort.
Aperçu des armes
S.T.A.L.K.E.R. 2 possède un système d'armes profond avec des options de personnalisation approfondies. Les joueurs peuvent modifier des armes en fonction de leur style de jeu, améliorant les performances et s'adaptant aux défis imprévisibles de la zone. La sélection comprend des fusils d'assaut familiers et des fusils de sniper aux côtés d'armes expérimentales plus rares développées dans les installations militaires clandestines. Chaque arme possède des attributs uniques ayant un impact sur les dégâts, la précision, la vitesse de feu, la plage et la pénétration. Le choix des munitions et la modification des armes sont cruciaux pour une efficacité optimale.
Tableau d'armes
Le tableau suivant fournit une ventilation détaillée des statistiques et des méthodes d'acquisition de chaque arme. Notez que les méthodes d'acquisition peuvent varier en fonction des choix de jeu et de la progression.
Nom de l'arme | Dommage | Pénétration | Rate de feu | Gamme | Précision | Notes d'acquisition |
---|---|---|---|---|---|---|
akm-74s | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | gouttes ennemies humaines, début de jeu plus rare, plus commune près de la sphère avec les gardes ISPF. |
akm-74u | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Drop ennemi commun, acheté auprès des commerçants. |
apsb | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | acheté auprès des commerçants. |
ar416 | 0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Drop ennemi, "Les réponses viennent à un prix" Récompense de quête. |
comme lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | trouvé dans des emplacements difficiles ou achetables auprès des commerçants. |
Bête | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Variante unique de RPM-74, efficace dans les missions de fin de partie. |
boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | fusil de chasse puissant idéal pour Close - Combat de quartiers. |
buket s-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | trouvé sur les cadavres ennemis. |
clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Trois capitaines" Quest récompense. |
Combattant | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | obtenu auprès du colonel Korshunov. |
meadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | Récompense pour avoir terminé la mission "ad astra par Aspera". |
décider | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Récompense pour avoir terminé la quête latérale des "invités inattendus. |
dnipro | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | achetable ou artisanal à la gare de Yantsevo. |
noyé | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | obtenu à partir de Buo dans la zone des marais. |
em-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Récompense pour avoir terminé "que personne ne laisse insatisfait" ou "la dernière étape" missions. |
Encourager | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | obtenu en tuant le colonel Korshunov pendant la mission "Down ci-dessous". |
f-1 grenade | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | piller ou acheter auprès des commerçants. |
fora-221 | 0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | Des gouttes ennemies humaines, trouvées sur les soldats de quartier. |
gambit | 1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3.9 | Récompense pour avoir terminé la mission principale "la forge du progrès". |
gangster | 0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | trouvé au cours de la mission principale "un incident mineur". |
Gauss Gun | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | obtenu à travers des quêtes latérales et des combats avec des soldats monolithes. |
Glutton | 1.1 | 2,5 | 4.9 | 1.9 | 2,5 | trouvé dans la région de Rostok. |
gp37 | 0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | trouvé dans une pièce verrouillée de l'ancienne église ou à la base d'Eugene à Rostok. |
grom s-14 | 0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | n / a |
grom s-15 | 0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Situé au nord du dépôt de feu à feu dans la région des tours de refroidissement. |
intégral-a | 0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Acheté à Eugene à Rostok ou Vrek à Yanchev. |
kharod | 0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | n / a |
Labyrinth IV | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | trouvé dans la salle secrète du médecin pendant la fin de Kaimanov. |
lynx | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | n / a |
rpg-7u | 0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | trouvé à la base "ciel clair" dans les marécages. |
zubr-19 | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3,65 | trouvé à l'intérieur d'un bâtiment à Lisov, région de Yanyva. |
Ces informations devraient vous aider à choisir les meilleures armes pour votre S.T.A.L.K.E.R. 2 aventures. N'oubliez pas que l'efficacité des armes est hautement contextuelle et dépend de votre style de jeu et des défis spécifiques auxquels vous êtes confronté.