Lar Notícias Guia definitivo: dominar o arsenal de S.T.A.L.K.E.R. 2

Guia definitivo: dominar o arsenal de S.T.A.L.K.E.R. 2

Autor : Eric Feb 07,2025

s.t.a.l.k.e.r. 2: Coração de armas de cornobila: um guia abrangente <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵

Navegando pela zona de exclusão de Chernobyl traiçoeira em S.T.A.L.K.E.R. 2 requer um arsenal robusto. Este guia detalha o armamento diversificado disponível, descrevendo seus pontos fortes e fracos para ajudar em sua sobrevivência. De armas de fogo clássicas a projetos experimentais, a arma certa pode significar a diferença entre vida e morte.

Visão geral da arma

s.t.a.l.k.e.r. 2 possui um sistema de armas profundas com extensas opções de personalização. Os jogadores podem modificar armas para se adequar ao estilo de jogo, aumentando o desempenho e se adaptando aos desafios imprevisíveis da zona. A seleção inclui rifles familiares de assalto e rifles de atirador, ao lado de armas mais raras e experimentais desenvolvidas dentro de instalações militares clandestinas. Cada arma possui atributos únicos que afetam danos, precisão, taxa de incêndio, alcance e penetração. A escolha de munição e a modificação das armas são cruciais para a eficácia ideal.

Tabela de armas

A tabela a seguir fornece uma quebra detalhada das estatísticas e métodos de aquisição de cada arma. Observe que os métodos de aquisição podem variar dependendo das opções e progressão da jogabilidade.

gangster 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 encontrado durante a missão principal "um menor incidente". Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 obtido através de missões secundárias e combate com soldados monólitos. Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 encontrado na região de Rostok. gp37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 encontrado em uma sala trancada na antiga igreja ou na base de Eugene em Rostok. grom s-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 n/a grom s-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Localizado ao norte do Burning Fire Depot na região das torres de resfriamento. integral-a 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 comprado da Eugene em Rostok ou Vrek em Yanchev. kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2 n/a Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 encontrado na sala secreta do médico durante o final de Kaimanov. lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 n/a rpg-7u 0.5 1.1 3.0 5.0 3.45 encontrado na base "Clear Sky" nos pântanos. zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 encontrado dentro de um edifício em Lisov, região de Yanyva.

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Esta informação deve ajudá -lo a escolher as melhores armas para o seu S.T.A.L.K.E.R. 2 aventuras. Lembre -se de que a eficácia da arma é altamente contextual e dependente do seu estilo de jogo e dos desafios específicos que você enfrenta.

nome da arma Dano Penetração taxa de incêndio Faixa Precisão Notas de aquisição
akm-74s 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 cair inimigo humano, jogo mais raro mais raro, mais comum perto da esfera com guardas ISPF.
akm-74u 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Drop inimigo comum, comprado de comerciantes.
APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 comprado de comerciantes.
ar416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Drops do inimigo, "as respostas vêm a um preço" Recompensa da missão.
como Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 encontrado em locais desafiadores ou comprado dos comerciantes.
Besta 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 variante exclusiva do RPM-74, efetiva em missões no final do jogo.
boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 espingarda poderosa ideal para Close-quartos combat.
Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 encontrado em cadáveres inimigos.
clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "três capitães" Recompensa da missão.
Combatente 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 obtido do coronel Korshunov.
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 Recompensa por concluir a missão "ad aspera por aspera".
decder 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 Recompensa por concluir a missão lateral "convidados inesperados".
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 comprado ou criável na estação Yantsevo.
Afogado 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 obtido de Buo na área do pântano.
em-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Recompensa por concluir "Não deixe ninguém deixar insatisfeitos" ou "The Last Step" Missões.
encorajar 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 obtido matando o coronel Korshunov durante a missão "abaixo abaixo".
granada f-1 N / D N / D N / D N / D N / D saque ou comprado dos comerciantes.
Fora-221 0,9 2.1 4.98 1.9 3.0 cair inimigo humano, encontrado em soldados da ala.
gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 Recompensa por concluir a missão principal "A Forja do Progresso".