Camino del exilio 2: una guía completa del ascenso a la búsqueda de potencia
El sistema de ascendencia de la ruta del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de carácter. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla la búsqueda, derrotando a Balbala el traidor, completando las pruebas de los Sekhemas y maximizando los puntos de ascendencia.
Cómo comenzar a ascender a la potencia
En el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatora dentro del paso de Traidor. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.
Cómo vencer a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: ataque básico; bloquear o esquivar. Puede infligir veneno o ardor.
- Ataque de lanzamiento: ataque a distancia; esquivar o bloquear. Múltiples dagas infligen veneno.
- Ataque del tablero: Lunge Fast con explosión AOE (retraso de 1.5 segundos). Dodge solamente. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque de daga de teletransporte: teletransporta y lanza dagas creando AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. El fracaso da como resultado un ataque de teletransporte y slam.
- Slam de teletransporte: después de la invocación de clonos, teletransportes y golpes con AOE. Esquivar. Cue de voz: "¡Digo!"
- Invocar la niebla del veneno/desaparecer: desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!"), Invocando niebla venenosa. Localizar rápidamente y atacarla para cancelar. Discovery Cue: "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" seguido de un Slam Aoe. Esquivar.
- La lluvia explosiva de la cuchilla: (al final del juego) arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Blade Storm: (si el clon de la sombra sobrevive) la tormenta de cuchillas destructiva. Priorizar la eliminación de clones.
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, para ser entregado a Zarka. Luego revelará las pruebas de los Sekhemas.
Cómo completar las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas desde la caravana Ardura (el acceso inicial requiere mover la caravana). Desbloquee el punto de referencia e interactúe con el altar.
Las pruebas son mazmorras generadas de procedimiento con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, haga una ofrenda usando una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- Honor: barra de recursos; se agotan con daños tomados. Alcanzar 0 Honor falla en el juicio.
- Agua sagrada: moneda; obtenido de matar enemigos; utilizado para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
- Claves: obtenidos del agua sagrada restante; Cofres abiertos (bronce, plata, oro).
El drenaje de la protección de energía no afecta el honor. Las construcciones de protección de energía son ventajosas. Cada sección completa otorga una bendición y una maldición.
Tipos de prueba:
- Trial de cálculo: derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrado): desactiva los cristales de la muerte antes de que se agote el tiempo.
- Prueba de Gauntlet: evite trampas y encuentre palancas.
- Prueba de reloj de arena (cronometrado): sobrevivir a las olas enemigas hasta que se acaba el tiempo.
- Juicio ritual: encuentre y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba de jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Balance de las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Rattlecage, The Earthbreaker, es un jefe desafiante; priorizar la resistencia al fuego.
Completar el ascenso a la potencia y obtener puntos de ascendencia
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primer ascendencia. La elección es permanente.
Dificultad cruel: obtener puntos de ascendencia adicionales (2 en cruel):
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (Barya debería indicar "número de ensayos 2").
- Volver a la dificultad normal y acceder a las pruebas utilizando la cruel dificultad Barya.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga 2 puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual).
El juicio del caos en la Ley 3 (normal y cruel) otorga los 4 puntos de ascendencia restantes (8 en total). Recuerde, alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer intento de dificultad normal no consume el Barya. Los intentos posteriores y las carreras crueles de dificultades consumen el Barya. Solo el primer y cruel cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant.