Landas ng pagpapatapon 2: Isang komprehensibong gabay sa pag -akyat sa paghahanap ng kapangyarihan
Ang Landas ng Ascendancy System ng Pagtatapon ay makabuluhang nakakaapekto sa pagbuo ng character. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa Batas 2. Ang mga detalye ng gabay na ito na nagsisimula sa paghahanap, talunin si Balbala ang taksil, nakumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas, at pag -maximize ang mga puntos ng pag -akyat.
Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan
Sa Batas 2, pagkatapos i -unlock ang Ardura Caravan at ginalugad ang dalawang mga node ng lokasyon, makipag -usap kay Zarka bago bisitahin ang daanan ng Traitor. Ituturo ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.
Paano talunin si Balbala ang traydor
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagpapahamak sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Pagsasamantalahan ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira.
Ang pag -atake at counter ni Balbala:
- Pag -atake ng Slash: Pangunahing pag -atake; I -block o umigtad. Maaaring magdulot ng lason o nasusunog.
- Paghahagis ng pag -atake: Ranged Attack; Dodge o I -block. Maramihang mga dagger ay nagdudulot ng lason.
- Pag-atake ng Dash Attack: Mabilis na Lunge na may pagsabog ng AOE (1.5-segundo na pagkaantala). Dodge lamang. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng AoE. Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Itinapon ang isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na aoe. Hakbang dito upang maiwasan ang pagtawag ng clone. Ang pagkabigo ay nagreresulta sa isang pag -atake ng teleport at slam.
- Teleport Slam: Pagkatapos ng Clone Summoning, Teleports at Slams na may AoE. Dodge. Voice Cue: "Tithe!"
- Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (Voice Cues: "Visions of Jarah!" O "Mists of Sulamith!"), Pagtawag ng Poisonous Mist. Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" kasunod ng isang slam ng AOE. Dodge.
- Ang pagsabog na talim ng ulan: (huli-laro) ay nagtatapon ng mga sumasabog na mga dagger sa isang kontra-sunud-sunod na kono. Dodge nang naaayon.
- Blade Storm: (Kung ang Shadow Clone ay nakaligtas) mapanirang bagyo ng talim. Unahin ang pagtanggal ng mga clones.
Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na ibigay kay Zarka. Pagkatapos ay ibubunyag niya ang mga pagsubok ng Sekhemas.
Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas
Ang paglalakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node mula sa Ardura caravan (ang paunang pag -access ay nangangailangan ng paglipat ng caravan). I -unlock ang waypoint at makipag -ugnay sa dambana.
Ang mga pagsubok ay mga pamamaraan na nabuo ng mga dungeon na may iba't ibang mga hamon: nag -time na mga hamon, traps, at mga piling mga kaaway. Bago ang bawat pagsubok, gumawa ng isang alok gamit ang isang relic para sa isang boon.
Mga pangunahing mekanika:
- Karangalan: mapagkukunan bar; maubos na may pinsala na kinuha. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis.
- Sagradong tubig: pera; nakuha mula sa pagpatay sa mga kaaway; Ginamit para sa mga boons, key, at pagbawi ng karangalan.
- Mga Susi: Nakuha mula sa natitirang sagradong tubig; Buksan ang mga dibdib (tanso, pilak, ginto).
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan. Ang mga kalasag ng enerhiya ay nagtatayo ay kapaki -pakinabang. Ang bawat nakumpletong seksyon ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa.
Mga Uri ng Pagsubok:
- Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
- Escape Trial (Timed): Defuse death crystals bago maubos ang oras.
- Pagsubok sa Gauntlet: Iwasan ang mga traps at maghanap ng mga lever.
- HOURGLASS TRIAL (TIMED): Mabuhay ang mga alon ng kaaway hanggang sa maubos ang oras.
- Ritual Trial: Maghanap at pumatay ng mga summoner at ang kanilang mga tinawag na hayop.
- Pagsubok sa Boss: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Balanse ang mga pagpipilian sa boon/sumpa upang mapanatili ang karangalan. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang mapaghamong boss; unahin ang paglaban sa sunog.
Pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan at pagkuha ng mga puntos ng pag -akyat
Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili ay permanente.
Cruel kahirapan: upang makakuha ng karagdagang mga puntos ng pag -akyat (2 sa malupit):
- Kausapin si Zarka.
- Talunin ang Balbala sa malupit (dapat ipahiwatig ng barya ang "bilang ng mga pagsubok 2").
- Bumalik sa normal na kahirapan at ma -access ang mga pagsubok gamit ang malupit na kahirapan sa barya.
- Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa.
- Ibinibigay nito ang 2 karagdagang mga puntos ng pag -akyat. (Tandaan: Ito ay isang workaround para sa isang kasalukuyang bug.)
Ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 (normal at malupit) ay nagbibigay ng natitirang 4 na mga puntos ng pag -akyat (8 kabuuan). Tandaan, ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok, ngunit ang unang normal na pagtatangka ng kahirapan ay hindi kumonsumo ng barya. Ang kasunod na mga pagtatangka at malupit na paghihirap ay tumatakbo ay kumokonsumo ng barya. Tanging ang unang normal at malupit na nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat.