망명 경로 2 : 오르막에서 파워 퀘스트에 대한 포괄적 인 가이드
망명 2의 승천 시스템의 경로는 캐릭터 빌드에 크게 영향을 미칩니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 퀘스트를 시작하고, 배신자 Balbala를 물리 치고, Sekhemas의 시험을 완료하고, 승천 지점을 극대화해야합니다.
힘으로 오르막을 시작하는 방법
Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하고 두 개의 위치 노드를 탐험 한 후 배신자의 구절을 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내하여 권력을 얻을 것입니다.
Balbala의 위치는 Praitor의 구절 내에서 무작위로 배정됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해소하십시오.
배신자 Balbala를이기는 방법
Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오.
Balbala의 공격 및 카운터 :
- 슬래시 공격 : 기본 공격; 차단 또는 피하. 독 또는 화상을 입을 수 있습니다.
- 던지기 공격 : 원거리 공격; 닷지 또는 블록. 다수의 단검은 독을 영향을 미칩니다.
- 소용돌이 치는 대시 공격 : AOE 폭발 (1.5 초 지연)으로 빠른 후투. 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"
- 순간 이동 단검 공격 : 순간 이동하고 단검을 던져 AOE를 만듭니다. 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "Atul!"
- 섀도우 클론 소환 : 바리 아 (동전)를 던져 노란색 AOE를 만듭니다. 클론 소환을 방지하기 위해 그것을 밟으십시오. 실패로 인해 순간 이동 및 슬램 공격이 발생합니다.
- 순간 이동 슬램 : 클론 소환 후 AOOE와 함께 순간 이동 및 슬램. 다지. 음성 큐 : "십일조!"
- 독 미스트/사라지는 소환 : 사라진다. 그녀를 신속하게 찾아서 취소하기 위해 공격하십시오. 디스커버리 큐 : "진노의 모래!" 또는 "Darakatha!" AOE 슬램이 뒤 따릅니다. 다지.
- 폭발성 블레이드 비 : (늦은 게임)는 시계 반대 방향 콘에 폭발적인 단검을 던졌습니다. 그에 따라 피하십시오.
- 블레이드 스톰 : (그림자 클론이 살아남은 경우) 파괴적인 블레이드 폭풍. 클론 제거 우선 순위.
Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 Zarka에게 주어집니다. 그녀는 Sekhemas의 시험을 공개 할 것입니다.
Sekhemas의 시험을 완료하는 방법
Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동하십시오 (초기 접근은 캐러밴을 이동해야합니다). 웨이 포인트를 잠금 해제하고 제단과 상호 작용하십시오.
시험은 시간이 지남에 따라 도전, 함정 및 엘리트 적의 다양한 과제를 가진 절차 적으로 생성됩니다. 각 시험 전에 유물을 사용하여 혜택을 제공하십시오.
주요 역학 :
- 명예 : 자원 바; 손상으로 고갈됩니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
- 신성한 물 : 통화; 적을 죽이는 것에서 얻은 것; Boons, Keys 및 Honor Recovery에 사용됩니다.
- 열쇠 : 남아있는 신성한 물에서 얻은 것; 열린 가슴 (청동,은, 금).
에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다. 완성 된 각 섹션은 혜택과 저주를 부여합니다.
시험 유형 :
- 성배 재판 : 두 보스를 물리칩니다.
- 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 사망 결정을 해소합니다.
- 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
- 모래 시계 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 파도에서 살아남습니다.
- 의식 재판 : 소환사와 소환 된 짐승을 찾아 죽이십시오.
- 보스 시험 : Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
명예를 보존하기위한 균형/저주 선택. Earthbreaker 인 Rattlecage는 도전적인 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정합니다.
전원에 대한 상승을 완료하고 승천 지점을 얻습니다
Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단이 잠금 해제됩니다. 선택은 영구적입니다.
잔인한 난이도 : 추가 승천 지점을 얻기 위해 (2) :
- Zarka와 대화하십시오.
- 잔인한 Balbala를 물리칩니다 (Barya는 "시험 수 2"를 나타냅니다).
- 정상적인 난이도로 돌아가서 잔인한 난이도 Barya를 사용하여 시험에 접근하십시오.
- 두 번의 시련을 연속적으로 완료하여 각각의 상사를 물리칩니다.
- 이것은 2 개의 추가 승천 지점을 부여합니다. (참고 : 이것은 현재 버그의 해결 방법입니다.)
Act 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판은 나머지 4 개의 상승 지점 (총 8)을 부여합니다. 0 명예에 도달하는 것은 재판에 실패하지만 첫 번째 정상적인 난이 시도는 Barya를 소비하지 않습니다. 후속 시도와 잔인한 난이도는 바리 아를 소비합니다. 첫 번째 정상과 잔인한 달리기만이 승천 지점을 보조합니다.