Die Saga of Borderlands 4 begann mit einem Tweet eines engagierten Fan der Serie und drückte Skepsis gegenüber der bevorstehenden Ausgabe aus. Sie betonten, dass der visuelle Stil des Spiels die von Borderlands 3 genau widerspiegelt und Bedenken hinsichtlich der potenziellen Herausforderungen, einschließlich einer möglichen Verringerung des Marketingbudgets, hervorgerufen hat. Der Fan zog auch Parallelen zu dem kritisch geplantten Borderlands 2024 -Film, der von Publikum und Kritikern gleichermaßen kritisiert wurde - selbst den berüchtigten Regisseur Uwe Boll. Anstatt einen Dialog mit der Community zu fördern, antwortete Randy Pitchford, Leiter des Getriebes, und sagte, er will diese Negativität nicht sehen und plante zunächst, den Benutzer zu blockieren, um sich vor dem zu schützen, was er als unnötiger Stress angesehen hat. Später stellte Pitchford klar, dass er sich überdacht hatte und sich stattdessen für die stummschützenden Benachrichtigungen entschieden habe.
Die Situation verstärkte sich, als der populäre Streamer Gothalion den Entwickler ermutigte, Kritik zu nutzen und Respekt vor den Meinungen der langjährigen Fans der Serie zu zeigen. Als Reaktion darauf wies Pitchford das Feedback als "toxischer Pessimismus" und nicht konstruktiv ab. Er betonte ferner den intensiven Druck auf Entwickler und erklärte, dass sie "sich buchstäblich selbst töten, um Spieler zu unterhalten".
Dieses Verhalten löste eine Reihe von Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft aus. Einige Fans versammelten sich hinter Pitchford und erkannten den immensen Stress an, der von Spieleentwicklern ausgesetzt war. Umgekehrt betrachteten andere seine Antworten als Ausweichen des konstruktiven Dialogs und bezeichneten sein Verhalten als übermäßig emotional. Viele wiesen auch darauf hin, dass dies nicht die erste Instanz des Getriebekopfes war, die scharfe Kommentare in den sozialen Medien machten.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und in PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.