早期龍時代:麵紗概念藝術揭示了一個較暗的Solas
前Bioware藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,描繪了比最後一場比賽中呈現的角色更公開複仇和像上帝一樣的索拉斯。
Thornborrow,通過創建視覺小說原型來探索故事思想,為麵紗的發展做出了貢獻,分享了100多種草圖。 發行的遊戲中的許多鏡子場景,但其他鏡麵場景在索拉斯的刻畫中有顯著差異。
雖然索拉斯在龍時代中的作用:詢問及其 trespasser DLC製定了他的奸詐計劃來消滅麵紗,但最終將他主要描繪成他主人公魯克(Rook)的夢想谘詢能力。 但是,Thornborrow的概念藝術暗示了Solas對Solas的更為活躍,險惡的角色,甚至可能展示了他是一個巨大的,陰暗的人物。 這些場景周圍的歧義留下了一個問題,即它們是代表鮮味的夢想還是實際事件。 概念藝術與最後一場遊戲之間的差異突出了
在開發過程中的敘述的顯著演變。 這個名字從龍時代:dreadwolf 和係列條目之間近十年的差距變化,進一步強調了生產過程中的廣泛變化。 Thornborrow的貢獻為遊戲的創作過程提供了寶貴的背景和令人著迷的幕後觀點。 最初的複仇神概念與最終谘詢角色之間的對比為遊戲的敘事選擇以及在未來分期付款中更加公開對立的索拉斯提供了有趣的猜測。