Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, representan un solas más abiertamente vengativo y divino que el personaje presentado en el juego final.
Thornborrow, que contribuyó al desarrollo del Veilguard creando un prototipo visual novedoso para explorar ideas de historias, compartido más de 100 bocetos. Muchas escenas de espejo del juego lanzado, pero otras revelan diferencias significativas en la representación de Solas.
Mientras que el papel de Solas en Dragon Age: Inquisition y su Trespasser DLC estableció su plan traicionero para destruir el velo, el Velo finalmente lo retrata principalmente en un Capacidad de asesoramiento de ensueño para el protagonista, Rook. Sin embargo, el arte conceptual de Thornborrow sugiere un papel más activo y siniestro para Solas, posiblemente incluso mostrándolo como una figura colosal y sombría. La ambigüedad que rodea estas escenas deja abierta la cuestión de si representan los sueños o eventos reales de Rook.
Las discrepancias entre el arte conceptual y el juego final destacan la evolución significativa de la narrativa de Veilguard durante el desarrollo. El cambio de nombre de Dragon Age: Dreadwolf y la brecha de casi una década entre las entradas de la serie enfatizan aún más los extensos cambios experimentados durante la producción. La contribución de ThornBorrow proporciona un contexto valioso y una perspectiva fascinante detrás de escena del proceso creativo del juego. El contraste entre el concepto de Dios vengativo inicial y el rol de asesoramiento final ofrece una especulación intrigante sobre las elecciones narrativas del juego y el potencial de un solas más abiertamente antagónico en futuras entregas.