Ранний Dragon Age: концепт -арт вульгарда раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourr, изображают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем персонаж, представленный в финальной игре.
Торнборр, который внес свой вклад в развитие Вейльгард , создав визуальный роман прототипа для изучения идей историй, поделился более чем 100 эскизами. Многие зеркальные сцены из выпущенной игры, но другие раскрывают значительные различия в изображении Соласа.
В то время как роль Соласа в Драконе. Подобная мечте консультативное потенциал для главного героя, Rook. Тем не менее, концептуальный арт Торнборра предполагает более активную, зловещую роль для Solas, возможно, даже демонстрируя его как колоссальную, темную фигуру. Неоднозначность, окружающая эти сцены, оставляет открыть вопрос о том, представляют ли они мечты Рука или реальные события. Расхождения между концептуальным искусством и финальной игрой подчеркивают значительную эволюцию повествования в Вейлгаарде во время развития. Изменение названия от Dragon Age: Dreadwolf и почти десятилетний разрыв между последовательными записями еще больше подчеркивает, что обширные изменения, претерпевшие во время производства. Вклад Thornbourrow обеспечивает ценный контекст и увлекательный закулисный взгляд на творческий процесс игры. Контраст между первоначальной концепцией мстительного Бога и окончательной консультативной ролью предлагает интригующие спекуляции по повествовательному выбору игры и потенциал для более откровенных антагонистических SOLA в будущих рассроках.