ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวความคิดของ Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอการมองเห็นวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow แสดงให้เห็นถึงโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าตัวละครที่นำเสนอในเกมสุดท้าย
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความคิดเรื่องราวแบ่งปันภาพร่างมากกว่า 100 ภาพ ฉากกระจกหลายฉากจากเกมที่เปิดตัว แต่คนอื่น ๆ เปิดเผยความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในการพรรณนาของโซลา
ในขณะที่บทบาทของ Solas ในDragon Age: Inquisition และ ผู้บุกรุก DLC ได้กำหนดแผนการทรยศที่จะทำลายผ้าคลุมหน้า Veilguard ความสามารถในการให้คำปรึกษาที่คล้ายกับความฝันสำหรับตัวเอก Rook อย่างไรก็ตามศิลปะแนวคิดของ Thornborrow ชี้ให้เห็นถึงบทบาทที่น่ากลัวและน่ากลัวสำหรับโซลาซึ่งอาจแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นบุคคลที่มีความยาวและเงา ความคลุมเครือรอบฉากเหล่านี้ทำให้คำถามเปิดคำถามว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของความฝันหรือเหตุการณ์จริงของ Rook
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายเน้นวิวัฒนาการที่สำคัญของการบรรยายของ Veilguard ในระหว่างการพัฒนา การเปลี่ยนชื่อจาก Dragon Age: Dreadwolf และช่องว่างที่ยาวนานมานานหลายทศวรรษระหว่างรายการซีรีส์เน้นการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางในระหว่างการผลิต การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ให้บริบทที่มีคุณค่าและมุมมองเบื้องหลังที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเกม ความแตกต่างระหว่างแนวคิดการแก้แค้นของพระเจ้าเริ่มต้นและบทบาทการให้คำปรึกษาขั้นสุดท้ายนำเสนอการเก็งกำไรที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวเลือกการเล่าเรื่องของเกมและศักยภาพในการเป็นปรปักษ์กันมากขึ้นในภาคต่อในอนาคต