Vroege Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkere solas [🎜 🎜 🎜 🎜]
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare -kunstenaar Nick Thornborrow bieden een kijkje in de evolutie van Solas 'karakter inDragon Age: The Veilguard . Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, tonen een meer openlijk wraakzuchtige en god-achtige Solas dan het personage gepresenteerd in de laatste game.
Thornborrow, die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling vande Veilguard [🎜 🎜 🎜] door een visueel nieuw prototype te creëren om verhaalideeën te verkennen, gedeeld meer dan 100 schetsen. Veel spiegelscènes uit de uitgebrachte game, maar anderen onthullen significante verschillen in Solas 'weergave. Terwijl de rol van Solas in
Dragon Age: Inquisitionen zijn overtreding DLC zijn verraderlijke plan heeft opgezet om de sluier te vernietigen, de Veilguard portretteert hem uiteindelijk voornamelijk in een Droomachtig adviescapaciteit voor de hoofdrolspeler, Rook. De conceptkunst van Thornborrow suggereert echter een actievere, sinistere rol voor SOLA's, die hem mogelijk zelfs presenteert als een kolossale, schaduwrijke figuur. De dubbelzinnigheid rond deze scènes laat de vraag open of ze de dromen van Rook of werkelijke gebeurtenissen vertegenwoordigen. De discrepanties tussen concept art en de laatste game benadrukken de belangrijke evolutie van
het verhaal van de Veilguard [🎜 🎜] tijdens de ontwikkeling. De naamsverandering vanDragon Age: Dreadwolf [🎜 🎜] en de bijna decennia lange kloof tussen serie-inzendingen benadrukken verder de uitgebreide veranderingen die tijdens de productie zijn ondergaan. De bijdrage van Thornborrow biedt een waardevolle context en een fascinerend perspectief achter de schermen op het creatieve proces van de game. Het contrast tussen het eerste wraakzuchtige God -concept en de uiteindelijke adviesrol biedt intrigerende speculatie over de verhalende keuzes van de game en het potentieel voor een meer openlijk antagonistische SOLA's in toekomstige termijnen.