早期龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的Solas
前Bioware艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥见了Solas角色的演变。 这些草图在Thornborrow的网站上展出,描绘了比最后一场比赛中呈现的角色更公开复仇和像上帝一样的索拉斯。
Thornborrow,通过创建视觉小说原型来探索故事思想,为面纱的发展做出了贡献,分享了100多种草图。 发行的游戏中的许多镜子场景,但其他镜面场景在索拉斯的刻画中有显着差异。
虽然索拉斯在龙时代中的作用:询问及其 trespasser DLC制定了他的奸诈计划来消灭面纱,但最终将他主要描绘成他主人公鲁克(Rook)的梦想咨询能力。 但是,Thornborrow的概念艺术暗示了Solas对Solas的更为活跃,险恶的角色,甚至可能展示了他是一个巨大的,阴暗的人物。 这些场景周围的歧义留下了一个问题,即它们是代表鲜味的梦想还是实际事件。 概念艺术与最后一场游戏之间的差异突出了
在开发过程中的叙述的显着演变。 这个名字从龙时代:dreadwolf 和系列条目之间近十年的差距变化,进一步强调了生产过程中的广泛变化。 Thornborrow的贡献为游戏的创作过程提供了宝贵的背景和令人着迷的幕后观点。 最初的复仇神概念与最终咨询角色之间的对比为游戏的叙事选择以及在未来分期付款中更加公开对立的索拉斯提供了有趣的猜测。