ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,無縫融合了動態戰鬥,音樂和與巨大的龍同伴進行突破性的互動系統。作為Xbox One的獨家,它在2014年首次宣布的遊戲玩家引起了極大的興奮。但是,儘管有很高的期望,但Microsoft在2017年正式引起了其發展的插頭,使粉絲感到失望,並且該項目處於困境。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了Hideki Kamiya及其團隊的視頻,審查了ScaleBound的歸檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的發展表示懷舊,並重申了他對該項目的自豪感,即使在取消後也是如此。為猜測增加了燃料,卡米亞(Kamiya)通過直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)傳達了視頻,他說:“來吧,菲爾,讓我們來做!”。此呼聲表明,卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,回應了他在2022年初分享的關於想與微軟潛在回報的類似情感。
關於ScaleBound復興的謠言經常流傳,在2023年初,有多個消息來源暗示了可能的重新啟動時,有著顯著的激增。但是,微軟尚未發表任何正式公告來確認這些猜測。當在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)只是笑著說:“我目前沒有什麼可補充的,”粉絲們懸疑。
即使微軟確實表現出了新的興趣,也不太可能會迅速的比例回報。 Hideki Kamiya目前專注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox決定綠燈規模劃分,Kamiya只能在完成他當前的項目後開始研究它。儘管等待了,但對規模的持續興趣和討論提供了希望,希望有一天,玩家可能最終會體驗這個期待已久的頭銜。