ScaleBound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 음악 및 획기적인 드래곤 동반자와의 획기적인 상호 작용 시스템을 완벽하게 혼합했습니다. Xbox One 독점적으로, 2014 년에 처음 발표되었을 때 게이머들 사이에서 상당한 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 개발에 대한 플러그를 뽑아 팬들이 실망하고 림보의 프로젝트를 남겼습니다.
최근 Hideki Kamiya의 비디오를 공유함으로써 Clovers Inc의 X에 대한 공식 계정과 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하여 관심을 가졌습니다. Kamiya는 게임 개발에 대한 향수를 표명하고 취소 후에도 프로젝트에 대한 자부심을 재확인했습니다. 추측에 연료를 추가 한 Kamiya는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗했습니다. 이 콜 아웃은 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 가지고 2022 년 초 Microsoft와의 잠재적 수익에 대해 논의하기를 원한다는 비슷한 감정을 반영한다고 제안합니다.
Scalebound의 부흥에 대한 소문은 자주 순환하고 있으며 2023 년 초에 여러 출처가 가능한 재부팅으로 암시 될 때 주목할만한 급증이 발생했습니다. 그러나 Microsoft는 이러한 추측을 확인하기 위해 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 ScaleBound에 대해 물었을 때, Phil Spencer는 "지금은 추가 할 것이 없다"고 말했다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Xbox는 Greenlight ScaleBound를 결정해야합니다. Kamiya는 현재 프로젝트를 완료 한 후에 만 작업을 시작할 수 있습니다. 대기에도 불구하고 Scalebound에 대한 지속적인 관심과 토론은 언젠가 게이머 가이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망을 제공합니다.