บ้าน ข่าว การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน : Carter Apr 15,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบการโต้ตอบที่ก้าวล้ำกับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมเมื่อมีการประกาศครั้งแรกในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังและโครงการในบริเวณขอบรก

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับความสนใจของ X เปิดตัวโดยการแบ่งปันวิดีโอของ Hideki Kamiya และทีมของเขาตรวจสอบภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับการพัฒนาของเกมและยืนยันความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้หลังจากการยกเลิก การเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับการเก็งกำไร Kamiya รีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงไปยัง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยระบุว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การโทรออกครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันที่เขาแบ่งปันในต้นปี 2565 เกี่ยวกับการต้องการหารือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นกับ Microsoft

ข่าวลือเกี่ยวกับการฟื้นฟูของ Scalebound ได้รับการเผยแพร่บ่อยครั้งโดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งในต้นปี 2566 เมื่อหลายแหล่งบอกเป็นนัยในการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเพื่อยืนยันการคาดเดาเหล่านี้ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับเกม Publication Game ญี่ปุ่นฟิลสเปนเซอร์ก็ยิ้มและพูดว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ ต้องสงสัย

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่การกลับมาอย่างรวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound, Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานได้หลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของเขา แม้จะมีการรอคอยความสนใจอย่างต่อเนื่องและการอภิปรายเกี่ยวกับข้อเสนอ Scalebound หวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจจะได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้