ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,无缝融合了动态战斗,音乐和与巨大的龙同伴进行突破性的互动系统。作为Xbox One的独家,它在2014年首次宣布的游戏玩家引起了极大的兴奋。但是,尽管有很高的期望,但Microsoft在2017年正式引起了其发展的插头,使粉丝感到失望,并且该项目处于困境。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了Hideki Kamiya及其团队的视频,审查了ScaleBound的归档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的发展表示怀旧,并重申了他对该项目的自豪感,即使在取消后也是如此。为猜测增加了燃料,卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)传达了视频,他说:“来吧,菲尔,让我们来做!”。此呼声表明,卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,回应了他在2022年初分享的关于想与微软潜在回报的类似情感。
关于ScaleBound复兴的谣言经常流传,在2023年初,有多个消息来源暗示了可能的重新启动时,有着显着的激增。但是,微软尚未发表任何正式公告来确认这些猜测。当在接受日本出版物游戏观看的采访中被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)只是笑着说:“我目前没有什么可补充的,”粉丝们悬疑。
即使微软确实表现出了新的兴趣,也不太可能会迅速的比例回报。 Hideki Kamiya目前专注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox决定绿灯规模划分,Kamiya只能在完成他当前的项目后开始研究它。尽管等待了,但对规模的持续兴趣和讨论提供了希望,希望有一天,玩家可能最终会体验这个期待已久的头衔。