scalebound သည်တစ်ချိန်က၎င်း၏အချိန်၏အချိန်၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးအရေးယူဆောင်ရွက်မှုစီမံကိန်းများ, တက်ကြွစွာခြင်းဖြင့်တက်ကြွစွာရောနှောခြင်း, တေးဂီတ, တေးဂီတနှင့်အခြေခံကျသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Xbox One တစ်ခုအနေဖြင့် 2014 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ကြေငြာသည့်အချိန်တွင် Microsoft သည် 2017 ခုနှစ်တွင်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်တွင်သိသိသာသာစိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကထို X တွင် INC ၏တရားဝင်အကောင့်သည် Hideki Kamiya နှင့်သူ၏အသင်းကို scalebound ၏မော်ကွန်းရှိဂိမ်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်စိတ်ဝင်စားသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်စိတ်ဝင်စားမှုဖြစ်သည်။ Kamiya သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်လွမ်းဆွတ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးဖျက်သိမ်းရေးနောက်တွင်ပင်စီမံကိန်းတွင်သူ၏ဂုဏ်ယူမှုကိုထပ်မံအတည်ပြုခဲ့သည်။ ရဲရင့်စွာလောင်စာဆီထည့်သွင်းခြင်းက Kamiya သည် Microsoft Gaming ဌာန၏အကြီးအကဲ Phil Spencer ကိုတိုက်ရိုက်မက်ဆေ့ခ်ျဖြင့်ပြန်လည်ပေးပို့ခဲ့သည်။ ဤခေါ်ဆိုမှုထွက်ပေါက်က Kamiya သည်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ဆက်လက်စိတ်ဝင်စားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Microsoft နှင့်အလားအလာရှိသောအလားအလာရှိသောအလားအလာရှိသောအလားအလာရှိသောအလားတူခံစားချက်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Scaleebound ၏နိူးထမှုနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများသည် 2023 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဆိုးရှားစှာဖြန့်ဖြူးခြင်းများပြုလုပ်နေပြီး Multiple Multiple Reboot တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့သည်။ သို့သော် Microsoft သည်ဤထင်မြင်ချက်များကိုအတည်ပြုရန်တရားဝင်ကြေငြာချက်များမပြုလုပ်ခဲ့ပါ။ Scalebound ကိုဂျပန်ထုတ်ဝေရေးဂိမ်းစောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်မေးမြန်းသောအခါဖိအားပေးသမားသည် Spencer က "ဒီအချိန်တုန်းကဒီအချိန်တုန်းကထပ်တိုးမထားဘူး။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကစိတ် 0 င်စားမှုအသစ်ကိုပြသနေရင်တောင်မှ scalebound ရဲ့လျင်မြန်တဲ့ပြန်လာမှုဟာမဖြစ်နိုင်ဘူး။ Hideki Kamiya သည် Clovers Inc တွင် Okami ကိုအရစ်ကျရေးဆွဲခြင်းကိုတီထွင်ရန်အာရုံစူးစိုက်နေသည်။ Xbox သည် Greenlight Scalsebound သို့ဆုံးဖြတ်သင့်သည်။ စောင့်ဆိုင်းနေပေမဲ့ Scalebound ပတ် 0 န်းကျင်ဆက်ရှိနေသည့် ဆက်လက်. အတိုးများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများသည်တစ်နေ့တွင်ဂိမ်းကစားသူများအားနောက်ဆုံးတွင်ဤရှည်လျားသောစောင့်ဆိုင်းနေသောခေါင်းစဉ်ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြသည်။