漫威競爭對手的大師級我成就的成就引發了有關最佳團隊作品的辯論。普遍的智慧表明,由兩個先鋒隊,兩名決鬥主義者和兩名戰略家組成的平衡團隊。但是,這位球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都能夠勝利,甚至可以通過三名決鬥主義者和三名戰略家(例如三名決鬥主義者和三名戰略家)展示成功,完全省略了先鋒隊。
這種非常規的方法與NetEase Games既避免在漫威競爭對手中實施角色隊列係統的意圖相吻合,從而優先考慮球隊建設中的球員自由。盡管有些球員慶祝這種靈活性,但另一些球員對鬥鬥主義者主導的比賽表示擔憂。
社區對此策略的反應是分歧的。有人認為,單個戰略家不足,當治療師的目標時,團隊很容易受到傷害。其他人則支持實驗組成的想法,並以成功分享自己的經驗。這些非常規團隊的可行性通常會取決於球員對音頻和視覺提示的意識,從而使戰略家在壓力下進行交流。
在漫威競爭對手中,圍繞競爭模式的持續討論超出了團隊組成。改進的建議包括在所有等級中實施英雄禁令,以增強平衡和享受,並取消季節性獎金以解決感知的失衡。盡管進行了持續的辯論,但玩家群仍然對這場比賽充滿熱情,並熱切期待第1季和《神奇四俠》的到來。