El gran maestro de un jugador de Marvel Rivals I logro provoca un debate sobre las composiciones óptimas del equipo. La sabiduría predominante sugiere un equipo equilibrado de dos vanguardias, dos duelistas y dos estrategas. Sin embargo, este jugador sostiene que cualquier equipo con al menos una vanguardia y un estratega es capaz de victoria, incluso mostrando éxito con alineaciones no convencionales como tres duelistas y tres estrategas, omitiendo completamente los vanguardias.
Este enfoque no convencional se alinea con la intención declarada de NetEase Games de evitar implementar un sistema de colas de roles en los rivales de Marvel, priorizando la libertad de los jugadores en la construcción de equipos. Mientras que algunos jugadores celebran esta flexibilidad, otros expresan su preocupación por los partidos dominados por los duelistas.
La reacción comunitaria a esta estrategia está dividida. Algunos argumentan que un solo estratega es insuficiente, dejando al equipo vulnerable cuando el sanador está atacado. Otros apoyan la idea de las composiciones experimentales, compartiendo sus propias experiencias con el éxito. La viabilidad de estos equipos no convencionales a menudo depende de la conciencia del jugador de las señales audio y visuales, lo que permite a los estrategas comunicarse cuando están bajo presión.
La discusión en curso que rodea el modo competitivo en Marvel Rivals se extiende más allá de la composición del equipo. Las sugerencias de mejora incluyen la implementación de prohibiciones de héroes en todos los rangos para mejorar el equilibrio y el disfrute, y eliminar los bonos estacionales para abordar los desequilibrios percibidos. A pesar de los debates en curso, la base de jugadores sigue entusiasmada con el juego y anticipa ansiosamente la temporada 1 y la llegada de los Cuatro Fantásticos.