Der Großmeister, den ich für einen Marvel -Rivals -Spieler -Spieler errungen, eine Debatte über optimale Teamkompositionen auswirkt. Die vorherrschende Weisheit deutet auf ein ausgewogenes Team von zwei Avantgarden, zwei Duellatlern und zwei Strategen hin. Dieser Spieler behauptet jedoch, dass jedes Team mit mindestens einer Avantgarde und einem Stratege zum Sieg fähig ist und sogar Erfolg mit unkonventionellen Aufstellungen wie drei Duelisten und drei Strategen darstellt, die sich ausschließlich Avantanguards auslassen.
Dieser unkonventionelle Ansatz stimmt mit der festgelegten Absicht von Netase Games überein, eine Rolle im Warteschlangen in Marvel -Konkurrenten zu vermeiden und die Spielerfreiheit im Teambuilding zu priorisieren. Während einige Spieler diese Flexibilität feiern, äußern andere Bedenken hinsichtlich von Spielen, die von Duellisten dominiert werden.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf diese Strategie ist unterteilt. Einige argumentieren, dass ein einzelner Stratege nicht ausreicht und das Team anfällig ist, wenn der Heiler ins Visier genommen wird. Andere unterstützen die Idee experimenteller Kompositionen und teilen ihre eigenen Erfahrungen mit Erfolg. Die Lebensfähigkeit dieser unkonventionellen Teams hängt häufig vom Spielerbewusstsein für Audio- und visuelle Hinweise ab und ermöglicht es Strategen, bei Druck zu kommunizieren.
Die laufende Diskussion im Zusammenhang mit dem Wettbewerbsmodus in Marvel -Konkurrenten erstreckt sich über die Teamkomposition hinaus. Zu den Verbesserungsvorschlägen zählen die Implementierung von Heldenverboten in allen Rängen, um das Gleichgewicht und den Genuss zu verbessern, sowie die Entfernung saisonaler Boni, um wahrgenommene Ungleichgewichte anzugehen. Trotz der laufenden Debatten bleibt die Spielerbasis vom Spiel begeistert und erwartet mit Spannung Staffel 1 und der Ankunft der Fantastic Four.