我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 一場比賽的大學合作構想逐漸消失,但核心敘述仍然存在。 Alameen教授自己的3D建模和虛幻的引擎,將自己的願景獨立化,甚至與妻子合作就遊戲的標題進行了合作。
揭開神秘
>遊戲將玩家陷入了一個充滿古老美索不達米亞神話的神秘之中,充滿了秘密,難題和驚喜。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
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>我父親撒謊將古代美索不達米亞文化與現代故事講述融合在一起。 遊戲玩法具有簡單的點擊機製,美麗的2D視覺效果和身臨其境的360度圖像。查看我父親的拖車下麵:
android釋放日期
>我父親撒謊在2025年5月30日在PC上發射。預計在2025年第三季度,Android和iOS版本。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam Pages。 遊戲商店尚未提供遊戲; 蒸汽推出後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注我們的下一篇文章,涵蓋了高海英雄的世界末日海洋,現在在Android上可用。
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