Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện quyến rũ của nó. Cuộc phiêu lưu câu đố bí ẩn/Lovecraftian này tự hào có một câu chuyện hấp dẫn khiến nó khác biệt với đám đông.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của nhà phát triển độc lậpCâu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi việc viết và làm phim. Một ý tưởng hợp tác đại học cho một trò chơi đã giảm, nhưng câu chuyện cốt lõi vẫn còn. Alameen, tự dạy mình mô hình 3D và động cơ không thực, độc lập đưa tầm nhìn của mình vào cuộc sống, thậm chí hợp tác với vợ trong tựa game của trò chơi.
làm sáng tỏ bí ẩn
Trò chơi khiến người chơi rơi vào một bí ẩn rơi vào những huyền thoại Mesopotamian cổ đại, tràn ngập những bí mật, câu đố và bất ngờ. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, chứng tỏ không đơn giản.
Cha tôi đã nói dối một cách thuần thục pha trộn văn hóa Mesopotamian cổ đại với cách kể chuyện hiện đại. Gameplay có cơ học điểm và nhấp đơn giản, hình ảnh 2D đẹp và hình ảnh 360 độ nhập vai.
Kiểm tra trailer cho cha tôi nói dối bên dưới:
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS dự kiến vào quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào bản phát hành di động sau khi ra mắt hơi nước. Hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi bao gồm Biển tận thế ở High Sea Hero, hiện có sẵn trên Android.