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वीडियो गेम के साथ दुनिया भर में, वास्तव में अद्वितीय शीर्षक ढूंढना चुनौतीपूर्ण हो सकता है। मेरे पिता ने झूठ बोला, हालांकि, इसकी मनोरम कथा के साथ बाहर खड़ा है। यह मिस्ट्री/लवक्राफ्टियन पहेली एडवेंचर एक सम्मोहक कहानी का दावा करता है जो इसे भीड़ से अलग करता है।
मेरे पिता ने झूठ बोला: एक इंडी डेवलपर का विजनगेम की सृजन की कहानी आकर्षक है। डेवलपर, अहमद अल्मीन ने शुरू में लेखन और फिल्म निर्माण का पीछा किया। एक खेल के लिए एक कॉलेज सहयोग विचार के माध्यम से गिर गया, लेकिन मुख्य कथा बना रहा। अलमीन, खुद को 3 डी मॉडलिंग और अवास्तविक इंजन सिखाते हुए, स्वतंत्र रूप से अपनी दृष्टि को जीवन में लाया, यहां तक कि खेल के शीर्षक पर अपनी पत्नी के साथ सहयोग भी।
रहस्य को उजागर करना
खेल खिलाड़ियों को प्राचीन मेसोपोटामियन मिथकों में डूबा हुआ एक रहस्य में डुबो देता है, जो रहस्यों, पहेलियों और आश्चर्य के साथ काम करता है। खिलाड़ी हुडा की भूमिका मानते हैं, एक युवा महिला एक बीस साल पुराने सवाल से जूझ रही है: उसके पिता के साथ क्या हुआ? जवाब, जैसा कि कहानी सामने आती है, सीधी से बहुत दूर साबित होती है।
मेरे पिता ने आधुनिक कहानी कहने के साथ प्राचीन मेसोपोटामियन संस्कृति को मिश्रित किया। गेमप्ले में सरल बिंदु-और-क्लिक यांत्रिकी, सुंदर 2 डी दृश्य और इमर्सिव 360-डिग्री छवियां हैं।मेरे पिता के लिए ट्रेलर की जाँच करें नीचे झूठ बोले: