Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Organizasyonel nedenlere" ve verimlilik optimizasyonuna atfedilen kesintiler, LinkedIn'de oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ilan edildi. Oyun ve seviye tasarımından sorumlu Sasser ve ekibi, oyunun önemli başarısına rağmen serbest bırakıldı.
Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'deki etkileyici eşzamanlı oyuncu numaraları var. Oyun topluluğu, oyunun popülaritesi göz önüne alındığında, işten çıkarmalarda sürpriz ve eleştiri dile getirdi.
Netease'in ifadesi küçülmeyi doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, baş yapımcı Weicong Wu ve Game Creative Director Guangyun Chen altında Çin'in Guangzhou kentinde kaldığı için, işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunu yeni içerik ve özelliklerle genişletme taahhüdünü yineledi.
Bu son işten çıkarma turu, Netease'in birkaç denizaşırı girişimden çekilmesini ve ABD ve Japonya'daki stüdyoların kapatılmasını ve Ouka stüdyoları (MANA'nın vizyonları) ve son zamanlarda Duraklatma (Mass Effect'in Mac Walters başkanlığında) da dahil olmak üzere kapanmasını takip ediyor. Şirket ayrıca bu yılın başlarında Jar Sparks'ı feshetti. Durum, Netease'in bazı uluslararası projelerden stratejik kaymasını vurgulamaktadır.