Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер и его команда, ответственные за дизайн игры и уровня, были отпущены, несмотря на значительный успех игры.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, может похвастаться более 20 миллионами загрузок с момента своего декабрьского запуска и впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Игровое сообщество выразило сюрприз и критику при увольнениях, учитывая популярность игры.
Заявление Netease подтвердило сокращение, но не раскрыло количество пострадавших сотрудников. Компания подчеркнула, что увольнения не повлияют на постоянную поддержку конкурентов Marvel, поскольку основная команда разработчиков остается в Гуанчжоу, Китай, под руководством ведущего продюсера Вайконг Ву и креативного директора Game Guangyun Chen. Netease подтвердил свою приверженность расширению игры с помощью нового контента и функций.
Этот последний раунд увольнений следует за отменой Netease из нескольких зарубежных предприятий и закрытию студий в США и Японии, включая студии Ouka (Visions of Mana) и недавнюю паузу невыразимых миров (возглавляя Mass Effect Mac Walters). Компания также прекратила Jar of Sparks в начале этого года. Ситуация подчеркивает стратегический сдвиг Netease от некоторых международных проектов.