Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf LinkedIn angekündigt. Sasser und sein Team, die für Spiel- und Leveldesign verantwortlich sind, wurden trotz des erheblichen Erfolgs des Spiels entlassen.
Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, bietet seit Dezember im Dezember über 20 Millionen Downloads und beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam. Die Gaming -Community drückte überraschend und Kritik an den Entlassungen angesichts der Popularität des Spiels aus.
Die Erklärung von Netease bestätigte die Verkleinerung, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. Das Unternehmen betonte, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen werden, da das Kernentwicklungsteam unter dem leitenden Produzenten Weicong Wu und Guangyun Chen in Guangzhou, China, nach wie vor bleibt. Netase wiederholte sein Engagement für die Erweiterung des Spiels mit neuen Inhalten und Funktionen.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt dem Rückzug von Netease aus mehreren Überseeunternehmen und der Schließung von Studios in den USA und Japan, darunter Ouka Studios (Visionen von Mana) und die jüngste Pause von Worlds Untold (geleitet von Mass Effects Mac Walters). Das Unternehmen kündigte auch Jar of Sparks Anfang dieses Jahres. Die Situation zeigt die strategische Verlagerung von Netease von einigen internationalen Projekten.