NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn. Sasser et son équipe, responsables de la conception du jeu et du niveau, ont été lâchés malgré le succès significatif du jeu.
Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, possède plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs concurrents impressionnants sur Steam. La communauté des jeux a exprimé la surprise et la critique des licenciements compte tenu de la popularité du jeu.
La déclaration de NetEase a confirmé la réduction des effectifs mais n'a pas divulgué le nombre d'employés affectés. La société a souligné que les licenciements ne affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel, car l'équipe de développement de base reste à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de Weicong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen. NetEase a réitéré son engagement à étendre le jeu avec de nouveaux contenus et fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit le retrait de NetEase de plusieurs entreprises à l'étranger et la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios Ouka (Visions of Mana) et la récente pause de Worlds Untold (dirigé par Mac Walters de Mass Effect). La société a également mis fin à Jar of Sparks plus tôt cette année. La situation met en évidence le décalage stratégique de NetEase de certains projets internationaux.