Ev Haberler 2XKO Alpha Geri Bildirimi Geliştirmenin Geleceğini Şekillendiriyor

2XKO Alpha Geri Bildirimi Geliştirmenin Geleceğini Şekillendiriyor

Yazar : Christian Jan 03,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunlarla nasıl başa çıktığına derinlemesine bakacaktır.

2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek

Oyuncular, kombinasyonlarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını ister

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter'da (X) devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, bu test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunları yazdı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyun mekaniğini nasıl hackleyebileceklerini görmektir." yaptı. Aslında, hacklemenin seviyesi o kadar yüksektir ki, oyuncular tekrar tekrar sonsuz kombinasyonları bir araya getirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde, bu kombolar çok uzun süre dayanabilir ve bu da onları rakip için kontrol etmeyi neredeyse imkansız hale getirir.

Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "uzun bir süre boyunca düşükten sıfıra kadar özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, tam sağlıklı bir rakibi anında nakavt edebilecek "Ölüm Dokunuşu" kombolarının sıklığındaki azalmadır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu itiraf etti. Ancak sorunu daha iyi anlamak için ekibin oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi önemli ölçüde beceri ve kaynak gerektiren olağanüstü bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı bu sorunu daha da artırıyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuların deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oluyor.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemine ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more'a benzer veya hatta daha iyi özelliklere atıfta bulunarak 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak bile tanımladı. Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda karmaşık oynanış.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamalarını kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerini duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen bekleyin gelecekte önemli ölçüde iyileşecek ”

.

Geliştiriciler, bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın tarihli bir Reddit gönderisinde de görüldüğü gibi, aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca canlı yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testinde ve henüz çıkış tarihi onaylanmadı. Kesinlikle iyileştirilmesi gereken bazı eksiklikleri var, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!