La versione beta Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo esaminerà in modo approfondito come 2XKO affronta questi problemi.
2XKO migliorerà il gameplay in base al feedback dei test
I giocatori richiedono modifiche alle combo e alla modalità tutorial migliorata
Il direttore di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato su Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.
Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, questo test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.
Rivera ha scritto nel suo tweet: "Uno dei motivi per cui siamo entusiasti di offrire a molti giocatori l'accesso anticipato ad Alpha Lab e assicurarci di offrire una modalità di allenamento è vedere come i giocatori possono hackerare le meccaniche di gioco Player E loro." fatto. In effetti, il livello di hacking è così elevato che i giocatori sono in grado di mettere insieme infinite combo più e più volte, dominando di fatto i loro avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare per un periodo di tempo esorbitante, rendendole quasi impossibili da controllare per l'avversario.
Rivera ha elogiato queste combinazioni definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "un'autonomia da bassa a zero per un lungo periodo di tempo non è consigliabile".
Uno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è una riduzione della frequenza delle combo "Touch of Death", che possono mettere immediatamente KO un avversario in piena salute. Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.
Rivera ha ammesso che alcune delle attuali combo che risultano in "uccisioni con un colpo" sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. L'"uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato eccezionale che richiede notevoli abilità e risorse per essere raggiunto.
Oltre alle preoccupazioni relative alle combo eccessive, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia facile da imparare, padroneggiarne le complessità è una sfida diversa. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nella beta aggrava questo problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori esperti.
Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e funzionalità simili o addirittura migliori di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more gameplay complesso in giochi come Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito che i giocatori vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per rendere più semplice per i giocatori iniziare a giocare. Questa versione è solo una versione approssimativa, quindi aspettatevi per migliorare significativamente in futuro ”
Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come esemplificato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.
I giocatori di 2XKO sono ancora entusiasti dei loro feedback
Tuttavia, nonostante queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento, come William "Leffen" Hjelte, hanno anche notato che "ha trasmesso in live streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.
Il gioco è ancora in fase di test alpha chiuso e nessuna data di rilascio è stata ancora confermata. Ha sicuramente alcuni difetti che necessitano di miglioramenti, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è già formata una comunità appassionata.
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