เหตุการณ์ Direct ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำการประกาศที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นคลาสสิก: การฟื้นฟูของซีรี่ส์ Ninja Gaiden ด้วยการเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black ทันทีแฟรนไชส์กำลังกลับมาอย่างมีนัยสำคัญ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจในฐานะที่เป็นรายการสำคัญครั้งสุดท้าย Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ได้รับการปล่อยตัวย้อนกลับไปในปี 2012 การฟื้นตัวของ Ninja Gaiden สามารถส่งสัญญาณช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการเล่นเกม
ในอดีตเกมเช่น Ninja Gaiden, Devil May Cry และซีรี่ส์ God of War ดั้งเดิมกำหนดแนวแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของชื่อของ FromSoftware เช่น Dark Souls, Bloodborne และ Elden Ring ได้เปลี่ยนโฟกัส ในขณะที่เราชื่นชมความลึกและความท้าทายของเกม Soulslike แนวแอ็คชั่นต้องการความสมดุลและการกลับมาของ Ninja Gaiden อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับดุลยภาพที่จำเป็นมากนี้
### ** สายเลือดมังกร **ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ได้ รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่า เป็นตัวอย่างของเกมแอ็คชั่น การรีบูตปี 2004 เกี่ยวกับ Xbox ดั้งเดิมเปลี่ยนซีรีส์จากราก 2D เป็นผลงานชิ้นเอก 3 มิติซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นภาพเคลื่อนไหวของเหลวและความยากลำบากที่รุนแรง ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ อย่าง Devil May Cry เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความท้าทายของพวกเขานินจา Gaiden แยกตัวออกจากกันด้วยความยากลำบากอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งเป็นตัวอย่างที่โด่งดังโดยหัวหน้าคนแรกคือ Murai ผู้ทดสอบทักษะของผู้เล่นตั้งแต่เริ่มแรก
แม้จะมีช่วงเวลาการเรียนรู้ที่สูงชัน แต่ความยากลำบากของนินจาไกเดนนั้นยุติธรรม แต่หยั่งรากในข้อผิดพลาดของผู้เล่นมากกว่ากลไกเกมที่ไม่เป็นธรรม การเรียนรู้เกมเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจจังหวะของการต่อสู้ความสมดุลที่ละเอียดอ่อนของการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ เทคนิคเช่น Izuna Drop และ Ultimate Techniques พร้อมกับคอมโบที่หลากหลายสำหรับอาวุธที่แตกต่างกันจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นในการเอาชนะความท้าทายของเกม
อิทธิพลของ Ninja Gaiden ที่มีต่อชุมชนเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ความท้าทายที่โหดร้ายและความพึงพอใจของการพิชิตการตั้งค่าความยากลำบากสูงสุดของมันปูทางไปสู่ประเภทที่เหมือนวิญญาณ FromSoftware และผู้ติดตามใช้แนวคิดนี้และสร้างประเภทย่อยที่ครอบงำตลาดเกมแอ็คชั่นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาบางทีอาจเป็นอันตรายต่อสไตล์อื่น ๆ
ติดตามผู้นำ
การเปิดตัว Ninja Gaiden Sigma 2 ในปี 2009 ถือว่าเป็นเวอร์ชั่นที่ด้อยกว่าของ Ninja Gaiden II ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Souls ของปีศาจ Souls ของปีศาจได้รับ ความคิดเห็นที่แข็งแกร่ง และกำหนดเวทีสำหรับ Dark Souls ในปี 2011 ซึ่งมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมี มารวมถึง IGN ในฐานะที่เป็น Ninja Gaiden 3 และ Rerelease Razor's Edge ได้ต่อสู้กับ Dark Souls และภาคต่อของมันพร้อมกับชื่อที่ตามมาของ FronSoftware เช่น Bloodborne, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Elden Ring จับตลาดแอ็คชั่น
ผลลัพธ์คำตอบการยอมรับอย่างกว้างขวางของกลไกของ FromSoftware มีอิทธิพลต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi ของ Respawn Entertainment: Fallen Order และ Jedi: Survivor, Nioh ของ Team Ninja และ Black Myth ของ Game Science: Wukong ในขณะที่เกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่การปกครองของรุ่น Soulslike ได้ออกจากห้องเล็ก ๆ สำหรับเกมแอ็คชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิม การกลับมาของนินจาไกเดนหลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษที่ผ่านมาพร้อมกับปีศาจเมเจอร์ปีสุดท้ายอาจร้องไห้ในปี 2562 และเทพเจ้าแห่งสงครามที่เปลี่ยนแปลงในปี 2561 เน้นถึงความต้องการความหลากหลายในประเภทแอ็คชั่น
เกม Soulslike นั้นโดดเด่นด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายของพวกเขาหลบตามเวลาและการปรินรีการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างที่ปรับแต่งได้และการออกแบบระดับปลายเปิด ในขณะที่ FromSoftware บุกเบิกสไตล์นี้การเลียนแบบที่แพร่หลายได้นำไปสู่การทำงานเกินจริงในตลาด การเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black นำเสนอทางเลือกที่สดชื่นโดยแสดงให้เห็นถึงจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นตัวละคร
Master Ninja กลับมา
Ninja Gaiden 2 Black ฟื้นฟูแนวแอ็คชั่นด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วการเลือกอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของเลือดที่หายไปจากเวอร์ชั่นซิกม่า remaster นี้เป็นรุ่นที่ชัดเจนของ Ninja Gaiden 2 สำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัยเหมาะสำหรับทั้งผู้มาใหม่และทหารผ่านศึก ในขณะที่บางคนอาจวิพากษ์วิจารณ์ความยากลำบากที่ปรับแล้วและการนับศัตรู Ninja Gaiden 2 Black ได้สร้างความสมดุลระหว่างการรักษาลักษณะที่ท้าทายของซีรีส์และปรับปรุงปัญหาทางเทคนิคของ Ninja Gaiden II ดั้งเดิม
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ
Remaster ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงเกมแอ็คชั่นที่เติบโตในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Ninja Gaiden และ God of War ชื่อเรื่องเช่น Bayonetta ของ Platinumgames, Darkil Games, Darkil 'Darkil' Darkil 'และแม้แต่ Ninja Blade ของ Software แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของประเภท การต่อสู้เชิงเส้นที่ใช้คอมโบกับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชายักษ์ได้กลายเป็นของหายากเมื่อนางแบบ Soulslike เข้ามาแทนที่ Ninja Gaiden 2 Black โดดเด่นเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของสไตล์นี้จากนักพัฒนารายใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
การเล่น Ninja Gaiden 2 Black เน้นย้ำถึงประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นเหล่านี้ มี ความบริสุทธิ์ สำหรับพวกเขาที่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการเรียนรู้กลไกของเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการสร้างคะแนนประสบการณ์หรือบาร์ความแข็งแกร่ง มันเป็นความท้าทายโดยตรงระหว่างผู้เล่นและเกมที่ Mastery เป็นเส้นทางเดียวสู่ชัยชนะ ในขณะที่เกม Soulslike มีแนวโน้มที่จะยังคงครองตำแหน่งการกลับมาของ Ninja Gaiden สามารถประกาศยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นเพื่อตอบสนองผู้ชมที่หลากหลายที่ชื่นชมทั้งสองสไตล์