O evento direto do desenvolvedor do Xbox 2025 trouxe um anúncio emocionante para os fãs de jogos de ação clássicos: o renascimento da série Ninja Gaiden. Com a revelação de Ninja Gaiden 4 e a liberação imediata de Ninja Gaiden 2 Black , a franquia está voltando significativamente. Isso marca uma mudança surpreendente, pois a última grande entrada, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, foi lançada em 2012. O ressurgimento de Ninja Gaiden poderia sinalizar um momento crucial para a indústria de jogos, potencialmente revivendo o gênero de jogos de ação em alma.
Historicamente, jogos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e a série original de God of War definiram o gênero de ação. No entanto, a ascensão dos títulos de Fromoftware, como Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring, mudou o foco. Embora apreciemos a profundidade e o desafio dos jogos do Almas, o gênero de ação precisa de um equilíbrio, e o retorno de Ninja Gaiden pode ser o catalisador desse equilíbrio muito necessário.
### ** A linhagem do dragão **A série Ninja Gaiden tem sido amplamente considerada o epítome dos jogos de ação. A reinicialização de 2004 no Xbox original transformou a série de suas raízes 2D em uma obra -prima 3D, comemorada por sua jogabilidade suave, animações fluidas e dificuldade intensa. Enquanto outros jogos de hack-and-slash como Devil May Cry eram conhecidos por seu desafio, Ninja Gaiden se destacou com sua dificuldade implacável, famosa exemplificada pelo primeiro chefe, Murai, que testou as habilidades dos jogadores desde o início.
Apesar de sua curva acentuada de aprendizado, a dificuldade de Ninja Gaiden é justa, enraizada no erro do jogador, em vez de mecânica de jogos injustos. Dominar o jogo envolve entender o ritmo do combate, um delicado equilíbrio de movimento, defesa e contra-ataques. Técnicas como o Izuna Drop e o Ultimate Techniques, juntamente com uma variedade de combos para armas diferentes, fornecem aos jogadores as ferramentas necessárias para superar os desafios do jogo.
A influência de Ninja Gaiden na comunidade de jogos é inegável. Seu desafio brutal e a satisfação de conquistar suas configurações de mais alta dificuldade abriram o caminho para o gênero como almas. A FromSoftware e seus seguidores pegaram esse conceito e criaram um subgênero que dominou o mercado de jogos de ação na última década, talvez em detrimento de outros estilos.
Siga o Mestre
O lançamento do Ninja Gaiden Sigma 2 em 2009, considerado uma versão inferior do Ninja Gaiden II, coincidiu com o lançamento das almas de Demon. O Demon's Souls recebeu fortes críticas e preparou o cenário para as Dark Souls em 2011, que é frequentemente aclamada como um dos maiores videogames já feitos, inclusive por IGN . Enquanto Ninja Gaiden 3 e sua release Razor's Edge lutavam, Dark Souls e suas sequências, juntamente com os títulos subsequentes de Fromsoftware como Bloodborne, Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring, capturaram o mercado de ação.
Respostas dos resultadosA adoção generalizada da mecânica da FromSoftware influenciou outras franquias, incluindo o Star Wars Jedi do repawn Entertainment: Ordem Fallen e Jedi: Survivor, o NIOH do Team Ninja e o Myth Black da Game Science: Wukong. Embora esses jogos sejam bem recebidos, o domínio do modelo de almas deixou pouco espaço para jogos tradicionais de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaiden depois de mais de uma década, ao lado da última grande entrada do diabo May Cry em 2019 e do transformado God of War em 2018, destaca a necessidade de diversidade no gênero de ação.
Os jogos de almas são caracterizados por seus combates desafiadores, esquivados e parries baseados em tempo, gerenciamento de resistência, construções personalizáveis e design de nível aberto. Enquanto a FromSoftware foi pioneira nesse estilo, sua imitação generalizada levou a uma super saturação no mercado. O lançamento do Ninja Gaiden 2 Black oferece uma alternativa refrescante, mostrando os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.
O mestre ninja retorna
Ninja Gaiden 2 Black revitaliza o gênero de ação com seu combate em ritmo acelerado, seleção de armas diversificada e o retorno do sangue que faltava na versão Sigma. Esta remasterização é a edição definitiva do Ninja Gaiden 2 para plataformas modernas, ideal para recém -chegados e veteranos. Enquanto alguns podem criticar a dificuldade ajustada e a contagem de inimigos, Ninja Gaiden 2 negra atinge um equilíbrio entre manter a natureza desafiadora da série e melhorar as questões técnicas do Ninja Gaiden II original.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela
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A remasterização serve como um lembrete dos jogos de ação que prosperaram no final dos anos 2000 e início de 2010, inspirados em Ninja Gaiden e God of War. Títulos como Bayonetta dos Platinumgames, Danteno de Dante, da Vigil Games Games Games, e até da Blade Ninja da Vigil Games, exibiram o potencial do gênero. As batalhas lineares, com base em combinação contra inúmeras inimigos e chefes gigantes, tornaram-se raros à medida que o modelo de almas assumiu. Ninja Gaiden 2 Black se destaca como um exemplo proeminente desse estilo de um grande desenvolvedor nos últimos anos.
Jogando Ninja Gaiden 2 Black ressalta a experiência única desses jogos de ação. Há uma pureza para eles, onde o sucesso depende apenas de dominar a mecânica do jogo sem confiar em construções, pontos de experiência ou barras de resistência. É um desafio direto entre jogador e jogo, onde o domínio é o único caminho para a vitória. Embora os jogos do Souls, provavelmente continuarão a dominar, o retorno de Ninja Gaiden poderia anunciar uma nova era para jogos de ação, atendendo a um público diversificado que aprecia os dois estilos.