2025 Xbox developer တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်သည်ဂန္ထဝင်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Ninja Gaiden 4 နှင့် Ninja Gaiden 2 အနက်မှ ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်အတူ Ninja Gaiden ကိုချက်ချင်းဖြန့်ချိခြင်းနှင့်အတူဂိမ်းသည်သိသိသာသာပြန်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည်နောက်ဆုံးအဓိက 0 င်ရောက်မှုဖြစ်သည့် Ninja Gaiden 3: The Ninja Gaiden 3: The Razy Gaiden ၏နောက်ဆက်တွဲကိုပြန်လည်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Soulslike ခေါင်းစဉ်များကြီးကြီးမားမားကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သည့် Ninja Gaiden ၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အဓိကအခိုက်အတန့်တစ်ခုကိုပြသနိုင်သည်။
သမိုင်းကြောင်းအရ Ninja saiden ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်စာတန်သည်စာတန်နှင့်မူလစစ်ပွဲများကိုမူလဘုရား၏ဘုရားသခင်ကအရေးယူအမျိုးအစားကိုသတ်မှတ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ, သွေးဖုတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအရာ prosoftware များ၏ခေါင်းစဉ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် ELDDE လက်စွပ်သည်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Soulslike Games ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ကြစဉ် Action Genre သည်ဟန်ချက်ညီရန်လိုအပ်သည်။
### ** နဂါးမျိုးနွယ် **Ninja Gaiden ဇာတ်လမ်းတွဲများကို Action Gaming ၏စံနမူနာကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စဉ်းစားခဲ့သည် ။ 2004 ခုနှစ်မူလ Xbox ပေါ်တွင် Reboot သည်စီးရီးကို၎င်း၏ 2D ၏အမြစ်များမှ 3D mearliece သို့ 3D လက်မထပ်ပါ။ အခြား Hack-and -s-slash ဂိမ်းများကိုစာနာထောက်ထားမှုကြောင့်လူသိများသောကစားနည်းများကိုလူသိများသော်လည်း Ninja Gaiden သည်ကစားသမားများ၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုစမ်းသပ်ခဲ့သောပထမဆုံးသူဌေး,
မတ်စောက်သောသင်ကြားရေးကွေးနေသော်လည်း Ninja Gaiden ၏အခက်အခဲမှာမျှတမှုရှိပြီးမမျှတသောဂိမ်းစက်ပြင်ထက်ကစားသမားအမှားတွင်အမြစ်တွယ်နေသည်။ ဂိမ်းကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းတွင်တိုက်ခိုက်ရေးစည်းချက်, လှုပ်ရှားမှုဟန်ချက်ညီမှု, ကာကွယ်ရေးနှင့်တန်ပြန်တိုက်ခိုက်မှုများကိုနားလည်ခြင်းပါ 0 င်သည်။ IZUNA drop နှင့် Ultimate နည်းစနစ်များကဲ့သို့နည်းစနစ်များသည်လက်နက်အမျိုးမျိုးအတွက် compos အမျိုးမျိုးနှင့်အတူကစားနည်းများနှင့်အတူကစားသမားများနှင့်အတူကစားနည်းများကိုပပျောက်ရေးအတွက်ဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်လိုအပ်ပါတယ်။
Ninja Gaiden Gaming Community အပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ ၎င်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောစိန်ခေါ်မှုနှင့်၎င်း၏အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲများကိုအောင်နိုင်ခြင်းသည်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုကျေနပ်အားရခြင်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ Fromsoftware နှင့်၎င်း၏နောက်လိုက်များသည်ဤအယူအဆကိုယူပြီးလွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အတွင်းလုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းဈေးကွက်ကိုလွှမ်းမိုးထားသည့် subgenre ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်ပြောသည့်အတိုင်းလိုက်နာပါ
2009 ခုနှစ်တွင် Ninja Gaiden Sigma 2 ကိုလွှတ်ပေးရေး Ninja Gaiden II ၏ယုတ်ဂဟာဗားရှင်းဟုယူဆရသော Ninja Gaiden II ဟုသတ်မှတ်သည်။ Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ်သည် ခိုင်မာသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရရှိခဲ့ပြီး 2011 ခုနှစ်တွင်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များအတွက်စင်မြင့် ကို သတ်မှတ်ထားပြီး, Ninja Gaiden 3 နှင့်၎င်း၏ rerelease ၏အစွန်းကရုန်းကန်နေရသော Sekiro: doodows ၏နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနှစ်ကြိမ်သေဆုံး, အရိပ်နှစ်ကြိမ်သေဆုံးသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များProssoftware ၏စက်ပြင်ဆရာများ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသုံးပြုခြင်းသည်အခြား fredi: jedi: warmen routing and jedi: အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ, ဤဂိမ်းများကိုကောင်းစွာလက်ခံသည်မှာစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောမော်ဒယ်လ်၏လွှမ်းမိုးမှုသည်ရိုးရာ 3D လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများအတွက်အခန်းအနည်းငယ်သာကျန်ရှိခဲ့ရသည်။ Ninja Gaiden သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်အကြာတွင်နောက်ဆုံးသောစာတန်သည် 2018 ခုနှစ်တွင်အ 0 တ်အထည်ချုပ်နေပြီး 2018 ခုနှစ်တွင် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့် 2018 ခုနှစ်တွင်စစ်ပြောင်းလဲစေသည့်ဘုရားသခင့ပြောင်းလဲခြင်းသည်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအမျိုးအစားတွင်မတူကွဲပြားမှုများလိုအပ်သည်။
Soulslike ဂိမ်းများကိုသူတို့၏စိန်ခေါ်မှု, အချိန်ကောင်း Dodges နှင့် Parries, Stamina စီမံခန့်ခွဲမှု, ဤစတိုင်လ်သည်ဤပုံစံကိုရှေ့ဆောင်လုပ်နေစဉ်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတုပမှုသည်စျေးကွက်တွင်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Ninja Gaiden 2 Black 2 အနက်မှလွတ်မြောက်ခြင်းသည်လန်းဆန်းစေသောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများ၏ထူးခြားသောအားသာချက်များကိုပြသသည်။
Master Ninja ပြန်လာ
Ninja Gaiden 2 Black က Action GoADE သည် Action GoADE ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးမတူကွဲပြားသောလက်နက်ရွေးချယ်မှုနှင့် Sigma ဗားရှင်းမှပျောက်ဆုံးနေသော Gore ပြန်လာသည့် Action အမျိုးအစားကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည်။ ဤ remaster သည်ခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းများအတွက် Ninja Gaiden 2 ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ဖြစ်ပြီး, အချို့ကချိန်ညှိရန်အခက်အခဲနှင့်ရန်သူအရေအတွက်ကိုဝေဖန်ကြသော်လည်း Ninja Gaiden 2 အနက်ရောင်သည်စီးရီးစိန်ခေါ်မှုသဘောသဘာဝကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်မူလ Ninja Gaiden II ၏နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
Ninja Gaiden 4 မျက်နှာပြင်
ရုပ်ပုံ 19 ခု
Remaster သည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းနှင့် 2010 ခုနှစ်အစောပိုင်းကာလများ၌ရှင်သန်နိုင်သည့်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကိုသတိပေးသည်။ Platinumette Bayonetta, Visceral Games 'Dante's Infernette, Vigil ဂိမ်းများကို Darksiders တို့ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ, Vigil ဂိမ်းများမှောင်မိုက်များကပင် Ninre Blade ၏ပြပွဲကိုပြသခဲ့သည်။ Soulslike Model မှလွှဲပြောင်းယူသည့်အတွက်ရန်သူများနှင့်ကုမ္ပဏီကြီးအမြောက်အမြားကိုစက်ဘီးစီးခြင်းနှင့်ကုမ္ပဏီကြီးအမြောက်အမြားကိုစီးဘိုအခြေပြုတိုက်ပွဲများသည်ရှားပါးလာသည်။ Ninja Gaiden 2 Black သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအဓိကတည်ဆောက်သူနှင့်ဤစတိုင်လ်၏ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Ninja Gaiden 2 Black 2 Black သည်ဤလုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖော်ပြသည်။ သူတို့အတွက် သန့်ရှင်းစင်ကြယ်မှု တစ်ခုရှိပြီးအောင်မြင်မှုသည်တည်ဆောက်ခြင်း, အတွေ့အကြုံများ, ၎င်းသည်ကစားသမားနှင့်ဂိမ်းအကြားတိုက်ရိုက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Mastery သည်အောင်ပွဲခံရန်တစ်ခုတည်းသောလမ်းကြောင်းဖြစ်သည်။ Soulslike Games သည်ဆက်လက်လွှမ်းမိုးထားနိုင်ဖွယ်ရှိလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း Ninja Gaiden ပြန်လာသည့်အခါ Ninja Gaiden ပြန်လာခြင်းသည်အရေးယူဂိမ်းများအတွက်ခေတ်သစ်တစ်ခုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။