Corinne Busche ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการเกมสำหรับ Dragon Age: The Veilguard ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2565 จนกระทั่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วจะออกเดินทางจากสตูดิโอ Bioware ที่เป็นเจ้าของ EA ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าตาม Eurogamer IGN ได้ติดต่อกับ EA สำหรับคำแถลงเกี่ยวกับการพัฒนานี้
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Dragon Age: The Veilguard ต้องเผชิญกับการตรวจสอบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แม้จะมีการจากไปของ Busche แต่ Eurogamer ก็ตั้งข้อสังเกตว่า Bioware ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
Busche เข้าร่วม Bioware ในปี 2562 หลังจากดำรงตำแหน่งที่ Maxis ซึ่งเธอมีส่วนร่วมในการออกแบบโครงการ SIMS ต่างๆ ดังที่เน้นในคุณสมบัติของ IGN 'ในที่สุด Bioware ได้รับ Dragon Age ถึงเส้นชัยหลังจากทศวรรษที่ผ่านมา' Dragon Age: Veilguard ได้รับกระบวนการพัฒนาที่เปลี่ยนแปลงได้เกือบทศวรรษ เริ่มคิดในขั้นต้นว่าเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมเควสที่ทำซ้ำได้และโครงร่างเรื่องราวพื้นฐานมันพัฒนาเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่เต็มเปี่ยมภายใต้การดูแลของ Busche ในช่วงสุดท้าย
Eurogamer ชี้แจงว่าทางออกของ Busche จาก Bioware ไม่ได้เชื่อมโยงกับประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ของเกม EA ยังไม่ได้เปิดเผยว่า Dragon Age: Veilguard ได้พบหรือเกินความคาดหวังยอดขายและรายได้ บริษัท มีกำหนดจะเปิดตัวผลประกอบการทางการเงินไตรมาสที่ 3 ของปี 2025 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์
ในขณะเดียวกัน Bioware ได้เปลี่ยนโฟกัสออกไปจากการพัฒนา DLC สำหรับ Dragon Age: Veilguard และตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ซึ่งเป็นโครงการที่ได้รับการบอกกล่าวมานานหลายปี แต่ยังไม่เปิดเผยอย่างเต็มที่
ในเดือนสิงหาคม 2566 ท่ามกลางการเปิดตัว Dungeons & Dragons RPG Baldur's Gate 3 ของ Larian Studios ได้ปลดพนักงานประมาณ 50 คน รวมถึง Mary Kirby นักออกแบบบรรยายเรื่องทหารผ่านศึกซึ่งเคยอยู่กับ บริษัท ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Dragon Age
การปลดพนักงานเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างที่กว้างขึ้นที่ EA ซึ่งเห็นว่า บริษัท แบ่งออกเป็นแผนกที่มุ่งเน้นไปที่กีฬาและประเภทอื่น ๆ ข่าวลือแพร่สะพัดภายใน Bioware เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นและ Star Wars: สาธารณรัฐเก่าได้รับการเปลี่ยนเป็นนักพัฒนาบุคคลที่สาม ทำให้ Bioware สามารถจัดลำดับความสำคัญของ Mass Effect และ Dragon Age
การเดินทางของ Dragon Age ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดเผยในปี 2024 ซึ่งเริ่มแรกได้รับข้อเสนอแนะเชิงลบ สิ่งนี้ทำให้ Bioware ติดตามทีเซอร์เกมก่อนเพื่อให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ การเปลี่ยนชื่อของเกมจาก Dreadwolf เป็น Veilguard ก็พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายแม้ว่าความประทับใจที่ตามมาโดยทั่วไปจะเป็นบวก
ด้วยการจากไปของ Busche และการเปลี่ยนโฟกัสของสตูดิโอทำให้แฟน ๆ Dragon Age กำลังตั้งคำถามว่า Bioware จะมีโอกาสพัฒนาภาคต่อของ Veilguard หรือไม่