Eurogamer에 따르면, Dragon Age : The Veilguard의 게임 디렉터로 근무한 Corinne Busche는 작년에 출시 될 때까지 Veilguard는 앞으로 몇 주 안에 EA-Owned Studio Bioware에서 출발 할 예정입니다. IGN은이 개발에 관한 진술을 위해 EA에 연락했다.
작년 10 월에 출시 된 Dragon Age : Veilguard는 상업적 성공에 대한 조사에 직면했습니다. Busche의 출발에도 불구하고 Eurogamer는 Bioware가 큰 변화에 영향을받지 않는다고 지적합니다.
Busche는 2019 년 Bioware에 합류하여 Maxis에서 재임 한 후 다양한 SIMS 프로젝트의 디자인에 기여했습니다. IGN의 특징에서 강조한 바와 같이, Bioware가 소란스러운 10 년 후 Dragon Age를 결승선에 데려 갔던 방법 ', Dragon Age : Veilguard는 거의 10 년에 걸친 변형 개발 과정을 거쳤습니다. 처음에는 반복 가능한 퀘스트와 기본 스토리 개요가있는 멀티 플레이어 게임으로 개념화 된이 제품은 마지막 단계에서 Busche의 방향으로 본격적인 싱글 플레이어 RPG로 발전했습니다.
Eurogamer는 Busche의 Bioware 출구가 게임의 상업적 성능과 관련이 없음을 명확히합니다. EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 및 수익 기대치를 충족했거나 능가하는지 여부를 아직 공개하지 않았습니다. 이 회사는 2 월 4 일에 2025 년 3 분기 재무 결과를 발표 할 예정입니다.
한편, Bioware는 Dragon Age : Veilguard의 DLC 개발에서 초점을 멀리했으며 현재는 수년에 걸쳐 힌트를 주지만 아직 완전히 밝혀지지 않은 Mass Effect 5에 집중하고 있습니다.
2023 년 8 월, Larian Studios의 Dungeons & Dragons RPG Baldur의 Gate 3이 출시되는 가운데 Bioware는 Dragon Age가 시작된 이래 회사와 함께 있었던 베테랑 내러티브 디자이너 Mary Kirby를 포함하여 약 50 명의 직원을 해고했습니다 .
이 정리 해고는 EA의 광범위한 구조 조정의 일부였으며 회사는 스포츠 및 기타 장르에 중점을 둔 부문으로 나뉘 었습니다. Bioware 내에서 잠재적 인수에 대한 소문과 Star Wars : Old Republic은 제 3 자 개발자로 전환되어 BioWare가 Mass Effect와 Dragon Age를 우선시 할 수있었습니다.
Dragon Age의 여정은 2024 년 공개로 계속되었으며, 처음에는 부정적인 피드백을 받았습니다. 이로 인해 BioWare는 팬을 안심시키기 위해 초기 게임 플레이 티저를 신속하게 후속 조치로 이끌었습니다. Dreadwolf에서 Veilguard 로의 게임의 이름 변경도 혼합 반응을 보였지만 후속 인상은 일반적으로 긍정적이었습니다.
Busche의 출발과 스튜디오의 초점 변화로 Dragon Age 팬들은 Bioware가 Veilguard의 속편을 개발할 기회를 가질 수 있는지에 대해 의문을 제기하고 있습니다.