Corinne Busche, die diende als de gamedirecteur voor Dragon Age: The Veilguard van februari 2022 tot de lancering vorig jaar, zal volgens Eurogamer vertrekken van de EA-eigendom van Studio Bioware. IGN heeft contact opgenomen met EA voor een verklaring over deze ontwikkeling.
Sinds de release in oktober vorig jaar heeft Dragon Age: The Veilguard geconfronteerd met controle over zijn commerciële succes. Ondanks het vertrek van Busche merkt Eurogamer op dat Bioware anders niet wordt beïnvloed door significante veranderingen.
Busche kwam in 2019 bij BioWare, na haar ambtstermijn bij Maxis, waar ze heeft bijgedragen aan het ontwerp van verschillende Sims -projecten. Zoals benadrukt in de functie van IGN, 'hoe Bioware eindelijk Dragon Age naar de finishlijn bracht na een tumultueus decennium', onderging Dragon Age: The Veilguard een transformerend ontwikkelingsproces dat bijna een decennium omvatte. Aanvankelijk geconceptualiseerd als een multiplayer-game met herhaalbare missies en een basisverhaaloverzicht, evolueerde het naar een volwaardige single-player RPG onder de richting van Busche tijdens de laatste fasen.
Eurogamer verduidelijkt dat de exit van Busche uit Bioware niet is gekoppeld aan de commerciële prestaties van de game. EA moet nog bekend zijn of Dragon Age: The Veilguard heeft voldaan of overtroffen om de verwachtingen van de omzet en omzet. Het bedrijf is gepland om zijn Q3 2025 financiële resultaten op 4 februari vrij te geven.
Ondertussen heeft Bioware zijn focus verwijderd van het ontwikkelen van DLC voor Dragon Age: The Veilguard en concentreert zich nu op Mass Effect 5, een project dat in de loop van de jaren is aangegeven, maar nog niet volledig onthuld.
In augustus 2023, te midden van de lancering van Larian Studios 'zeer veelgeprezen Dungeons & Dragons RPG Baldur's Gate 3, ontsloeg BioWare ongeveer 50 werknemers , waaronder ervaren verhalende ontwerper Mary Kirby, die sinds het begin van Dragon Age bij het bedrijf was geweest.
Deze ontslagen maakten deel uit van een bredere herstructurering bij EA, waarbij het bedrijf in divisies werd uitgesplitst op sporten en andere genres. Geruchten circuleerden binnen Bioware over een mogelijke acquisitie en Star Wars: The Old Republic werd overgegaan naar een externe ontwikkelaar , waardoor BioWare prioriteit kon geven aan het massa-effect en de leeftijd van Dragon.
De reis voor Dragon Age ging door met zijn onthulling van 2024, die aanvankelijk negatieve feedback kreeg. Dit bracht Bioware ertoe om snel een vroege gameplay -teaser op te volgen om fans gerust te stellen. De naamsverandering van de game van Dreadwolf naar de Veilguard kreeg ook gemengde reacties, hoewel daaropvolgende indrukken over het algemeen positief waren.
Met het vertrek van Busche en de verschuiving van de studio in focus, vragen Dragon Age -fans nu af of Bioware de kans krijgt om een vervolg op de Veilguard te ontwikkelen.