บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน : Riley Mar 19,2025

ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับโดยใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่นที่ 1 เมื่อผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในการโหลดหน้าจอบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

ภาพที่ถกเถียงกันเป็นพิเศษคือหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า ("Necroclaus") ซึ่งดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงรูปวันหยุด Undead ที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น อีกภาพหนึ่งที่จัดแสดงกิจกรรมชุมชนซอมบี้ใหม่นำเสนอมือที่สวมถุงมือด้วยนิ้วหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือ

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ความผิดปกติเหล่านี้ได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับสินทรัพย์ สีดำ OPS 6 อื่น ๆ ซึ่งเป็นผู้นำ Redditor Shaun_ladee เพื่อเน้นความผิดปกติในภาพที่รวมอยู่ในชุดที่จ่ายเงิน การติดตามกฎการเปิดเผยข้อมูล AI นี้และใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลทั่วไปในหน้า Steam ของเกมที่ระบุว่า "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI ทั่วไปเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมซึ่งเปิดเผยว่า Activision ขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อใน Call of Duty: Modern Warfare 3 Wrath Bundle ของ Yokai (เปิดตัวธันวาคม 2023) โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI กลุ่มนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม

Wired ยังรายงานด้วยว่า Microsoft ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Activision Blizzard ตัด 1,900 ตำแหน่งจากแผนกเกมหลังจากการขายครั้งนี้โดยมีข้อกล่าวหาว่าบทบาทของศิลปิน 2D บางคนถูกแทนที่ด้วย AI มีรายงานว่าพนักงาน Activision ได้รับการฝึกอบรม AI ที่บังคับโดยเน้นการพึ่งพาเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นของ บริษัท

การใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันการอภิปรายเกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมผลกระทบทางลิขสิทธิ์และความสามารถของเทคโนโลยีในการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง การทดลองที่ล้มเหลวของคำหลักในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือนซึ่งแสดงให้เห็นถึงข้อ จำกัด ของ AI ในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์