Lar Notícias A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

Autor : Riley Mar 19,2025

A Activision finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 , quase três meses depois que os fãs levantaram preocupações sobre os ativos gerados pela IA. A controvérsia acendeu em dezembro após a atualização recarregada da primeira temporada, quando os jogadores notaram irregularidades nas telas de carregamento, cartões de visita e arte no jogo relacionados a eventos da comunidade de zumbis.

Uma imagem particularmente controversa era a tela de carregamento do Zombie Papai Noel ("Necroclaus"), que parecia representar a figura de feriado mortos-vivos com seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela AI. Outra imagem, mostrando um novo evento da comunidade de zumbis, apresentou uma mão enluvada com aparentemente seis dedos e sem polegar.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Essas anomalias levaram a um escrutínio adicional de outros ativos do Black Ops 6 , liderando o Redditor Shaun_ladee a destacar irregularidades nas imagens incluídas em pacotes pagos. Após isso e as novas regras de divulgação de IA no Steam, a Activision adicionou uma divulgação geral à página a vapor do jogo, afirmando: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Essa admissão segue um relatório com fio de julho, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado por IA sem nome no Pacote de Irlina de Call of Duty: Modern Warfare 3 Yokai (lançado em dezembro de 2023), sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo.

A Wired também informou que a Microsoft, empresa controladora da Activision Blizzard, cortou 1.900 empregos de sua divisão de jogos logo após esta venda, com alegações de que alguns papéis de artistas 2D foram substituídos pela IA. Os funcionários da Activision foram submetidos ao treinamento obrigatório de IA, destacando o aumento da dependência da empresa na tecnologia.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua sendo uma questão controversa, provocando debate sobre preocupações éticas, implicações de direitos autorais e a capacidade da tecnologia de produzir consistentemente conteúdo agradável e de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência, demonstrando as limitações da IA ​​na substituição do talento humano.