Activision a finalement reconnu utiliser une IA générative dans le développement de Call of Duty: Black Ops 6 , près de trois mois après que les fans ont soulevé des inquiétudes concernant les actifs générés par l'AI. La controverse s'est enflammée en décembre après la mise à jour de la saison 1, lorsque les joueurs ont remarqué des irrégularités dans les écrans de chargement, les cartes d'appel et l'art dans le jeu lié aux événements communautaires de Zombies.
Une image particulièrement controversée était l'écran de chargement du Santa Zombie Santa ("Necroclaus"), qui semblait représenter la figure de vacances à mort avec six doigts - une faille courante dans l'imagerie générée par l'AI. Une autre image, présentant un nouvel événement communautaire de Zombies, présentait une main gantée avec des doigts apparemment six doigts et pas de pouce.


Ces anomalies ont provoqué un examen plus approfondi d'autres actifs Black Ops 6 , conduisant Redditor Shaun_ladee à mettre en évidence les irrégularités dans les images incluses dans les faisceaux payants. Suivant cela et les nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une divulgation générale à la page Steam du jeu indiquant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."
Cette admission fait suite à un rapport câblé de juillet, qui a révélé qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'AI-AI sans nom dans The Call of Duty: Modern Warfare 3 Yokai's Wrath Bundle (publié en décembre 2023), sans divulguer l'implication de l'IA. Ce bundle a coûté 1 500 points de DCO (environ 15 $), ce qui contribue aux revenus substantiels d'Activision à partir des achats en jeu.
Wired a également signalé que Microsoft, la société mère d'Activision Blizzard, avait réduit 1 900 emplois de sa division de jeu peu de temps après cette vente, avec des allégations selon lesquelles certains rôles d'artistes 2D ont été remplacés par l'IA. Les employés d'Activision auraient suivi une formation obligatoire en IA, mettant en évidence la dépendance accrue de l'entreprise à l'égard de la technologie.
L'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux reste un problème controversé, suscitant un débat sur les préoccupations éthiques, les implications du droit d'auteur et la capacité de la technologie à produire systématiquement un contenu agréable et agréable. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans la création d'un jeu entièrement généré par l'AI est un conte édifiant, démontrant les limites de l'IA dans le remplacement des talents humains.