Activision hat endlich anerkannt, dass die generative KI in der Entwicklung von Call of Duty: Black Ops 6 , fast drei Monate nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der A-generierten Vermögenswerte geäußert hatten. Die Kontroverse entzündete sich im Dezember nach dem Nachladen von Staffel 1, als die Spieler Unregelmäßigkeiten beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Kunst im Spiel im Zusammenhang mit Zombies-Community-Events bemerkten.
Ein besonders umstrittenes Bild war der Ladebildschirm Zombie Santa ("Necroclaus"), der die untote Ferienfigur mit sechs Fingern darstellte-ein häufiger Fehler in Ai-generierten Bildern. Ein weiteres Bild, das ein neuer Zombies -Community -Event zeigt, zeigte eine Handschuhhand mit scheinbar sechs Fingern und ohne Daumen.


Diese Anomalien führten zu einer weiteren Prüfung der anderen Vermögenswerte von Black Ops 6 , was den Redditor Shaun_Ladee dazu führte, Unregelmäßigkeiten in Bildern hervorzuheben, die in bezahlten Bundles enthalten sind. Anschließend und neue AI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision eine allgemeine Offenlegung der Dampfseite des Spiels hinzu, die besagt: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Diese Aufnahme folgt einem kabelgebundenen Bericht aus dem Juli, in dem ergeben wurde, dass Activision ein nicht genanntes Kosmetikkosmetik in der Pflicht verkauft hat: Modern Warfare 3 Yokai's Wrath Bündel (veröffentlicht im Dezember 2023), ohne die Beteiligung der KI zu offenbaren. Dieses Bündel kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD), was zu den erheblichen Einnahmen von Activision aus Einkäufen im Spiel beiträgt.
Wired berichtete außerdem, dass Microsoft, die Muttergesellschaft von Activision Blizzard, kurz nach diesem Verkauf 1.900 Arbeitsplätze aus seiner Gaming -Abteilung verkürzt hat, wobei der Vorwurf, dass die Rollen der 2D -Künstler durch KI ersetzt wurden. Activision -Mitarbeiter haben Berichten zufolge eine obligatorische KI -Schulung absolviert und die zunehmende Abhängigkeit des Unternehmens in die Technologie hervorgehoben.
Der Einsatz von generativer KI in der Spieleentwicklung bleibt ein umstrittenes Thema, das Debatten über ethische Bedenken, Urheberrechtsauswirkungen und die Fähigkeit der Technologie, konsequent qualitativ hochwertige, unterhaltsame Inhalte zu erzeugen. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig generierten Spiels dient als warnige Geschichte und zeigt die Einschränkungen von KI beim Ersetzen menschlicher Talente.