Thuis Nieuws Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Auteur : Riley Mar 19,2025

Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over AI-gegenereerde activa hadden geuit. De controverse ontstak in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers onregelmatigheden opmerkten in het laden van schermen, telefoonkaarten en in-game art gerelateerd aan zombies community-evenementen.

Een bijzonder omstreden afbeelding was het laadscherm van de zombie Santa ("Necroclaus"), dat het Undead Holiday-figuur met zes vingers leek af te beelden-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde beelden. Een ander beeld, met een nieuw zombies community -evenement, bevatte een gehandschoende hand met schijnbaar zes vingers en geen duim.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Deze anomalieën leidden tot een verdere controle van andere Black Ops 6 -activa, waardoor Redditor Shaun_Ladee ertoe leidde om onregelmatigheden te benadrukken in afbeeldingen die zijn opgenomen in betaalde bundels. Na dit en nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, voegde Activision een algemene openbaarmaking toe aan de stoompagina van de game waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli, waaruit bleek dat Activision een niet nader genoemde AI-gegenereerde cosmetica heeft verkocht in de Call of Duty: Modern Warfare 3 Yokai's Wrath-bundel (uitgebracht december 2023), zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), wat bijdraagt ​​aan de substantiële inkomsten van Activision uit in-game aankopen.

Wired meldde ook dat Microsoft, het moederbedrijf van Activision Blizzard, kort na deze verkoop 1.900 banen uit zijn gaming -divisie sneed, met beschuldigingen dat de rollen van sommige 2D -artiesten werden vervangen door AI. Activision -medewerkers hebben naar verluidt verplichte AI -training ondergingen en benadrukten de toegenomen afhankelijkheid van het bedrijf van de technologie.

Het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling blijft een omstreden kwestie, waardoor het debat over ethische problemen, implicaties van het auteursrecht en de technologie aanzet om consequent hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerd spel dient als een waarschuwend verhaal, dat AI's beperkingen aantoont bij het vervangen van menselijk talent.