Opanowanie kart tarota w Fasmophobia : Kompleksowy przewodnik
Karty tarota w Fasmophobia przedstawiają scenariusz wysokiego ryzyka dla łowców duchów. Ten przewodnik szczegółowo opisuje ich użycie i potencjalne wyniki.
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Strategiczne użycie kart tarota
Ze względu na nieodłączne ryzyko zaleca się użycie kart Tarota w pobliżu bezpiecznej strefy (jak kryjówka lub wejście). Pozwala to na szybszą ucieczkę, jeśli narysowana zostanie niekorzystna karta, taka jak śmierć.
Każda karta aktywuje się natychmiast po użyciu. Jednak Fool Card (podobna do Jokera) nie powoduje żadnego efektu. Można narysować maksymalnie dziesięć kart bez wpływu zdrowia psychicznego. Duplikaty karty dają taki sam efekt co oryginał.
Efekty karty tarota i prawdopodobieństwa rysowania
Poniższa tabela opisuje dziesięć możliwych kart tarota, ich skutki i odpowiednie prawdopodobieństwa rysowania:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Zrozumienie przeklętych rzeczy w Fasmophobii
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Klisowane dobytki (lub przeklęte obiekty) to elementy wysokiego ryzyka, które losowo pojawiają się w kontraktach fasmofobii (w zależności od trudności i trybu gry). W przeciwieństwie do standardowego sprzętu, oferują potężną manipulację duchami kosztem znacznego ryzyka dla postaci gracza. Decyzja o ich użyciu jest całkowicie strategiczna. Tylko jeden przeklęty posiadanie odradza się na umowę (chyba że zmodyfikowano w ustawieniach niestandardowych).
W grze istnieje siedem przeklętych obiektów: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw i Sumning Circle. Każdy odradza się w określonym miejscu.
To kończy nasz przewodnik na temat korzystania z kart tarota w Fazmofobii . Skonsultuj się z eskapistą, aby uzyskać dalsze przewodniki i wiadomości, w tym informacje o osiągnięciach i trofeum.