Tetsuya Nomura, umysł postaci Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód swoich konsekwentnie atrakcyjnych bohaterów. W wywiadzie dla Young Jump Magazine Nomura prześledził swoją filozofię projektowania wnikliwym pytaniem kolegi z klasy średniej: „Dlaczego też muszę być brzydki w świecie gry?”
Ta pozornie swobodna uwaga głęboko wpłynęła na Nomurę, co doprowadziło go do priorytetu estetycznego apelu w jego projektach bohaterów. Uważa, że atrakcyjne wizualnie postacie wspierają połączenie gracza i empatię. „Jeśli zejdziesz z drogi, aby uczynić ich niekonwencjonalnymi, skończysz z postacią, która jest zbyt wyraźna i trudna do współczu” - wyjaśnił.
Nie oznacza to, że Nomura całkowicie unika niekonwencjonalnych projektów. Zastrzega się swoje bardziej ekscentryczne dzieła dla antagonistów, powołując się na synergię między osobowością i wyglądem złoczyńcy. Sephiroth z Final Fantasy VII i organizacji XIII z Kingdom Hearts służy jako główne przykłady tego podejścia. „Nie sądzę, aby projekty organizacji XIII były tak wyjątkowe bez ich osobowości” - stwierdził Nomura.
Zastanawiając się nad swoją wcześniejszą pracą w Final Fantasy VII, Nomura przyznała się do bardziej nieograniczonego procesu twórczego w swojej młodości, co skutkuje postaciami takimi jak Red XIII i Cait Sith. Podkreśla jednak znaczenie drobiazgowych szczegółów w swoich projektach, łącząc nawet najmniejsze wybory estetyczne z osobowością postaci i ogólną narracją.
Zasadniczo następnym razem, gdy napotkasz uderzająco atrakcyjnego bohatera w grze Nomura, pamiętaj, że ich wygląd wynika z chęci uczynienia gier bardziej relatywnym i przyjemnym, prostym pragnieniem dobrego wyglądania podczas oszczędzania świata.
potencjalna emerytura Nomura i przyszłość Kingdom Hearts
Wywiad dotknął również potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do jej wniosku. Wskazał, że integruje nowych pisarzy z procesem, aby wstrzykiwać nowe perspektywy. Nomura stwierdził, że Kingdom Hearts IV ma na celu przygotowanie sceny wielkiego finału serii.