Padroneggiare gli elementi in tempo ninja: una guida completa e un elenco di livello
In Ninja Time , la padronanza elementare è fondamentale per raggiungere la grandezza del ninja. Ogni elemento conferisce abilità uniche e potenti, dalla devastazione infuocata del fuoco alle morbide manovre abilitate dal vento. Questa guida e elenco di livello ti aiuteranno a scegliere l'elemento perfetto per il tuo stile di gioco.
Video consigliati Ninja Time Elements Elenco
Ice and Fire regnano supremo come gli elementi più versatili nel tempo ninja . ICE offre un controllo senza pari della folla, mentre Fire offre danni a distanza devastanti. Nuovi giocatori potrebbero trovare la Terra e il Lightning più facili da gestire, fornendo una produzione di danno solido e costante.
Elenco degli elementi del tempo ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A powerhouse element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A formidable element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A potent element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading opponents. |
![]() | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Mentre tutti gli elementi possiedono merito, il ghiaccio si distingue per la sua natura unica e il basso tasso di caduta del 5%, giustificando le sue statistiche superiori. I principianti troveranno fulmini o incendi particolarmente efficaci a causa del loro danno e versatilità.
Abilità elementali dettagliate
Di seguito è riportato una rottura completa delle capacità di ciascun elemento, delineando i loro punti di forza ed effetti unici:
Element Abilità
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Abilità degli elementi di fuoco
(Tabella per abilità di elementi di fuoco simili alla tabella degli elementi ICE sopra, con dati appropriati)
Lightning Element Abilità
(Tabella per abilità di elementi fulmini simili alla tabella degli elementi ICE sopra, con dati appropriati)
Element Element Abilità (Tabella per abilità di elementi eolici simili alla tabella degli elementi ICE sopra, con dati appropriati)
Element Element Abilità
(Tabella per abilità di elementi terrestri simili alla tabella degli elementi ICE sopra, con dati appropriati)
Element Element Abilità
(Tabella per abilità di elementi d'acqua simili alla tabella degli elementi ICE sopra, con dati appropriati)
Restallimento elementi
Per ripetere gli elementi, le famiglie e i clan, accedere al pulsante "Spin" nel menu principale. Ricorda che i reloll sono limitati, quindi scegli saggiamente.
Questa guida completa fornisce tutte le informazioni essenziali su come padroneggiare gli elementi in ninja time . Consultare le nostre guide separate su famiglie e clan per ulteriori approfondimenti.