Maîtriser les éléments en temps ninja: un guide complet et une liste de niveaux
Dans Ninja Time , la maîtrise élémentaire est primordiale pour atteindre la grandeur ninja. Chaque élément accorde des capacités uniques et puissantes, de la dévastation ardente du feu aux manœuvres agiles activées par le vent. Cette liste de guides et de niveaux vous aidera à choisir l'élément parfait pour votre style de jeu.
Vidéos recommandées Ninja Time Elements Tier Liste
La glace et le feu règnent en maître comme les éléments les plus polyvalents de Ninja Time . ICE offre un contrôle des foules inégalé, tandis que le feu inflige des dégâts dévastateurs à distance. Les nouveaux joueurs pourraient trouver la Terre et la foudre plus facile à gérer, offrant une sortie de dégâts solides et cohérentes.
Liste des éléments de temps ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A powerhouse element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A formidable element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A potent element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading opponents. |
![]() | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Alors que tous les éléments possèdent du mérite, la glace se sépare en raison de sa nature unique et de son faible taux de baisse de 5%, justifiant ses statistiques supérieures. Les débutants trouveront la foudre ou le feu particulièrement efficaces en raison de leurs dommages et de leur polyvalence.
Capacités élémentaires détaillées
Vous trouverez ci-dessous une ventilation complète des capacités de chaque élément, décrivant ses forces et effets uniques:
Ice Element Capacités
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Capacités d'élément d'incendie
(Tableau pour les capacités des éléments d'incendie similaires à la table d'éléments de glace ci-dessus, avec des données appropriées)
Capacités d'élément Lightning
(Tableau pour les capacités d'élément Lightning similaires à la table d'éléments de glace ci-dessus, avec des données appropriées)
Capacités des éléments de vent (tableau pour les capacités des éléments de vent similaires au tableau des éléments de glace ci-dessus, avec des données appropriées)
Capacités élémentaires de la Terre
(Tableau pour les capacités des éléments terrestres similaires au tableau des éléments de glace ci-dessus, avec des données appropriées)
Capacités d'élément d'eau
(Tableau pour les capacités des éléments d'eau similaires au tableau des éléments de glace ci-dessus, avec des données appropriées)
RERBLIER les éléments
Pour relancer les éléments, les familles et les clans, accédez au bouton "Spin" dans le menu principal. N'oubliez pas que les relances sont limitées, alors choisissez judicieusement.
Ce guide complet fournit toutes les informations essentielles sur la maîtrise des éléments en Ninja Time . Consultez nos guides séparés sur les familles et les clans pour d'autres informations.