Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów
W ninja mistrzostwo żywiołowe ma zasadnicze znaczenie dla osiągnięcia wielkości ninja. Każdy element nadaje unikalne i silne zdolności, od ognistej dewastacji ognia po zwinne manewry umożliwione wiatrem. Ten przewodnik i lista poziomów pomogą Ci wybrać idealny element do gry.
Zalecane filmy Ninja Time Elements List
Ice and Fire Reign Supreme jako najbardziej wszechstronne elementy w Ninja Time . Ice oferuje niezrównaną kontrolę tłumu, a pożar zapewnia niszczycielskie obrażenia. Nowi gracze mogą być łatwiejsze do zarządzania Ziemi i Błyskawicy, zapewniając solidne, spójne wyniki obrażeń.
Lista elementów czasowych ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A powerhouse element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A formidable element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A potent element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading opponents. |
![]() | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element specializing in crowd control and evasive maneuvers. |
Podczas gdy wszystkie elementy mają zalety, ICE wyróżnia się ze względu na swój wyjątkowy charakter i niski wskaźnik spadku 5%, uzasadniając jego najwyższe statystyki. Początkujący uznają błyskawicę lub ogień za szczególnie skuteczny ze względu na ich szkody i wszechstronność.
Szczegółowe zdolności żywiołowe
Poniżej znajduje się kompleksowy podział umiejętności każdego elementu, przedstawiający ich unikalne mocne strony i skutki:
Umiejętności elementów lodu
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Umiejętności elementów ognia
(Tabela zdolności elementów ognia podobnych do powyższej tabeli elementów lodu, z odpowiednimi danymi)
Umiejętności Elementy Błyskawicy
(Tabela umiejętności elementów błyskawicy podobnych do powyższej tabeli elementów lodu, z odpowiednimi danymi)
zdolności elementów wiatru (tabela dla zdolności elementów wiatru podobnych do tabeli elementów lodu powyżej, z odpowiednimi danymi)
Umiejętności elementu Ziemi
(Tabela zdolności elementów Ziemi podobnych do powyższej tabeli elementów lodu, z odpowiednimi danymi)
Umiejętności elementów wody
(Tabela zdolności elementów wody podobnej do powyższej tabeli elementów lodu, z odpowiednimi danymi)
Elementy rerolingowe
Aby przełóż elementy, rodziny i klany, uzyskaj dostęp do przycisku „spin” w menu głównym. Pamiętaj, że rerolls są ograniczone, więc wybierz mądrze.
Ten kompleksowy przewodnik zawiera wszystkie istotne informacje na temat opanowania elementów w ninja . Skonsultuj się z naszymi osobnymi przewodnikami rodzin i klanów w celu uzyskania dalszych informacji.