魔兽世界11.1补丁:猎人职业大改动
魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大调整,主要体现在宠物系统和各专精技能的改动上。预计这些改动将在明年2月左右上线。
宠物系统革新:
猎人将能够在马厩中自由更改宠物的专精(狡诈、凶猛或坚韧),这意味着任何宠物,例如冬幕节活动中的节日驯鹿,都能适应不同的战斗风格。
专精调整:
-
射击猎人: 彻底重做了射击猎人的机制,强化了其狙击手的设定。射击猎人将不再拥有宠物,取而代之的是一只负责标记目标的侦察鹰,使猎人的技能对标记目标造成额外伤害。
-
兽王猎人: 可以选择只使用一只宠物,以提高宠物的伤害和体型。
-
生存猎人: “兽群领袖”天赋进行了调整,召唤的宠物将固定为熊、翼龙和野猪。
玩家反馈至关重要:
目前玩家对这些改动褒贬不一。宠物专精更改和兽王猎人单宠物选项获得了普遍好评,但射击猎人的改动则引发了争议。许多玩家认为移除宠物会削弱猎人职业的核心特色。 “兽群领袖”天赋的强制性组合也遭到了一些玩家的反对。
好在这些改动并非一成不变。玩家将在明年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些调整,并向暴雪反馈意见。
11.1补丁猎人职业改动概要:
- 宠物专精可在马厩通过下拉菜单更改。
其他职业改动:
以下是一些具体的猎人职业改动细节:
猎人:
- 燃烧余烬重制:现在增加火炬半径50%。
- 领地本能重制:现在减少恐吓冷却时间10秒,不再在没有宠物的情况下为玩家召唤宠物。
- 荒野医疗更新:现在额外增加自然愈合的冷却时间减少效果0.5秒。
- 不留情面更新:现在额外减少误导冷却时间5秒。
- 牺牲怒吼仅针对射击猎人更新:指示你的宠物保护友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,你的侦察鹰无法施加侦察标记。
- 恐吓现在在你处于射击专精时有一个独特的变体,不需要视线,并使用你的侦察鹰。
- 爆炸射击弹丸速度增加。
- 野兽之眼现在只有生存和兽王猎人才能学习。
- 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。
- 冰冻陷阱现在基于一个小的伤害阈值而不是任何伤害来破除。
- 牺牲怒吼、荒野医疗和不留情面已更新其工具提示,不会向射击猎人提供与其专精无关的信息。
英雄天赋:
-
暗夜游侠:
- 枯萎之火更新:枯萎之火现在在精准射击/野性狂暴期间施放黑箭时触发,不再自动发射黑箭而是获得致命一击。
- 修复了一个问题,该问题阻止了凄凉之粉的锥形区域造成其预期范围内的伤害。
-
兽群领袖:
- 新天赋:兽群领袖的嚎叫:每30秒,你的下一个击杀命令会召唤一只熊、翼龙或野猪来帮忙。你的熊会跳入战斗,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续的重度伤害。你的翼龙会增加你和你的宠物造成的伤害。你的野猪会冲入战斗,对你的目标造成重度伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
- 新天赋:更好的一起:兽群领袖的嚎叫冷却时间减少到25秒。你的宠物获得你额外5%的攻击强度。
- 新天赋:可怕的召唤:击杀命令减少兽群领袖的嚎叫冷却时间1秒。眼镜蛇射击/猛禽猛击/猫鼬撕咬减少兽群领袖的嚎叫冷却时间1秒。
- 新天赋:兽群心态:兽群领袖的嚎叫使你的下一个击杀命令造成50%的额外伤害/产生额外的矛尖堆叠。
- 新天赋:熊之狂怒:你的熊的周期性伤害有10%的几率减少击杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
- 新天赋:剧毒尖牙:你熊的初始伤害将消耗多达8个附近目标的蛇毒射击,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
- 新天赋:翼龙的狂怒:你的宠物的攻击会将你的翼龙的伤害加成提高1%,最多10%。施放击杀命令/野火炸弹会将你的翼龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
- 新天赋:野猪骑士:每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽猛击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外的目标。兽王猎人还会对他们的下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多可以叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂暴。
- 新天赋:不留情面:来自你的致命射击的伤害会让你的宠物陷入狂怒,导致20码内所有活跃的宠物和你的熊猛扑到目标并攻击它。
- 新天赋:龟甲护盾:当生命值低于40%时,召唤一只乌龟来帮忙,减少你受到的伤害10%,持续6秒。此效果每2分钟只能发生一次。
- 新天赋:光滑的鞋子:当脱离战斗移除一个减速效果时,它的冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
- 新天赋:马鬃系绳:当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
- 新天赋:冲锋在前:施放野性狂暴/协调攻击会召唤一只野兽,并使你的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
- 以下天赋已被移除:
- 机会野兽
- 穷途之兽
- 掩护射击
- 屠戮兽群
- 巢穴恢复
- 狂暴撕咬
- 狂暴突袭
- 兽群嚎叫
- 兽群突袭
- 兽群协调
- 散落猎物
- 不懈追猎
- 凶猛追猎
- 野性攻击
-
哨兵:
- 月亮风暴伤害增加25%。
- 月亮风暴的半径增加到12码(之前是8码)。
- 月亮风暴的持续时间增加到12秒(之前是8秒)。
- 月亮风暴现在每30秒触发一次(之前是15秒)。
- 月亮风暴现在除了周期性伤害外,还会造成初始伤害。
- 月亮风暴的视觉效果已更新。
- 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
- 月亮风暴现在会在准备好发射时在个人资源显示中显示一个光环。
- 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随它的目标。
-
兽王猎人:
- 新天赋:可怕的劈砍:召唤时,可怕的野兽在8秒内获得100%有效性的野兽劈砍。
- 新天赋:带毒的倒刺:来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害减少。
- 新天赋:孤独的伙伴:你的宠物伤害增加35%,你的宠物体型增加10%。与动物伙伴的选择节点。
- 践踏已更新:现在对主要目标和次要目标造成单独的伤害实例。
- 蛇毒射击伤害增加50%。
- 齐射伤害增加100%。
- 齐射专注消耗减少到40(之前是60)。
- 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加击杀命令的伤害。
- 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
- 可怕命令召唤几率减少到20%(之前是30%)。
- 可怕野兽的视觉效果已更新。
- 可怕野兽现在在召唤时会跳向目标。
- 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇颈龙项圈。
- 以下天赋已被移除:
- 蛇颈龙项圈
- 剧毒撕咬
-
射击猎人:
- 新技能:猎犬的尖叫:你的鹰从天而降,发出尖叫,发出攻击信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱腹,并且在10分钟内无法再次受益于猎犬的尖叫或类似效果。在48级学习。
- 新被动:猎手:用瞄准射击伤害一个玩家会施加重伤,减少他们受到的治疗25%。在11级学习。
- 新被动:空中之眼:获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击强化技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你瞄准射击10%的额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
- 新天赋:九头蛇姿态:瞄准射击、速射和奥术射击现在会以40%的伤害击中附近的第二个目标。与诡计射击的选择节点。
- 新天赋:改进的侦察标记:侦察标记的伤害加成提高20%。
- 新天赋:移动目标:消耗精准射击会使你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
- 新天赋:黑曜石尖端弹药:自动射击的伤害提高25%,暴击几率提高15%。与瞄准目标的选择节点。
- 新天赋:榴弹射击:用爆炸射击伤害敌人会使他们受到你下一个奥术射击或多重射击30%的额外伤害。
- 新天赋:磁性火药:消耗精准射击会减少爆炸射击的冷却时间2秒。消耗上膛会减少爆炸射击的冷却时间8秒。
- 新天赋:精准引爆:施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
- 新天赋:瞄准目标:消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石尖端弹药的选择节点。
- 新天赋:快速拔枪:上膛现在会使瞄准射击的伤害提高15%。
- 新天赋:目标获取:消耗侦察标记会减少瞄准射击的冷却时间2秒。
- 新天赋:鹰之精准:侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:爆头:致命射击现在可以以25%的效力受益于精准射击。致命射击现在消耗精准射击。
- 新天赋:羽毛狂暴:精准射击会让你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦:在精准射击生效期间,消耗精准射击会延长精准射击的持续时间1秒,最多5秒。此外,精准射击现在会使精简的效力提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药:弹幕现在会将你的暴击伤害提高2%,弹幕现在最多可以叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱:来自多重射击和齐射的伤害会减少速射的冷却时间0.25秒。来自瞄准射击的伤害会减少齐射的冷却时间0.25秒。
- 新天赋:改进的精简:精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
- 新天赋:疾风箭袋:精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
- 新天赋:鹰之精准:侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈:你的侦察鹰获得狡诈专精,赋予你大师的召唤和寻路。与顽强的选择节点。
- 新天赋:顽强:你的侦察鹰获得坚韧专精,赋予你空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩哈兰之风:当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双重射击:施放精准射击会赋予双重射击,使你下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者使你下一个速射在其引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效力降低50%。
- 新天赋:致命标记:侦察标记现在还会额外提高瞄准射击的暴击几率15%。
- 新天赋:神射手:致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 精简已更新:速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:你下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击,并已更新:瞄准射击使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的间隔时间延长2秒。
- 专注瞄准已更新:精准射击减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简的选择节点。
- 精准射击已重制:将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。减少瞄准射击和速射的冷却时间60%。
- 剃刀碎片已更新:现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗诡计射击或获得致命一击时)。
- 掌控全局已更新:消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与百发百中的选择节点。
- 百发百中已更新:精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控全局的选择节点。
- 弹幕已更新:来自速射的伤害会使瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效力降低50%。
- 节奏已更新:引导速射会将自动射击之间的间隔时间减少1秒,持续12秒。
- 扇形射击重命名为弹药节约,并已更新:现在还会减少瞄准射击的冷却时间1秒。
- 多重射击现在在10级学习(之前是一个天赋)。
- 瞄准射击伤害增加20%。
- 瞄准射击施法时间增加到3秒(之前是2.5秒)。
- 速射现在每发弹药获得2点专注(之前是1点)。
- 齐射伤害增加100%。
- 稳固射击伤害增加30%。
- 稳固射击现在获得20点专注。
- 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(之前是25%)。
- 刺猬的机能现在是稳固射击的基线(之前是一个天赋)。
- 齐射现在是被动的,并且只从齐射触发。现在与杀戮区域的选择节点。
- 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出速射。
- 修复了一个问题,该问题导致许多致命射击伤害加成天赋对黑箭应用了两次。
- 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
- 靶心现在是一个2点天赋。
- 以下天赋已被移除:
- 齐射
- 谨慎瞄准
- 奇美拉射击
- 精准射击
- 重型弹药
- 九头蛇撕咬
- 改进的稳固射击
- 风行者遗产
- 轻型弹药
- 孤狼
- 多重射击(现在在10级学习)
- 刺猬(效果添加到稳固射击)
- 速射齐射
- 准备就绪
- 毒蛇潜行者诡计
- 稳固专注
- 战术装填
- 百发百中
- 哀嚎箭
-
生存猎人:
- 新天赋:屠戮兽群:致命射击会使单位受到你的流血效果的伤害提高30%,持续6秒。
- 新天赋:天生杀手:你获得致命一击的几率提高5%,屠戮兽群的持续时间延长2秒。屠戮兽群现在还会额外提高你致命射击造成的伤害25%。
- 狂暴打击已更新:现在还会使侧翼打击造成15%的额外伤害,并将你的攻击速度提高25%,持续12秒。
- 无情打击已更新:现在还会使侧翼打击伤害的敌人遭受8秒的严重流血。
- 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加击杀命令的伤害。
- 无情打击的屠宰流血伤害降低50%。
- 战术优势现在还会增加屠宰的伤害。
- 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点。
- 暴露侧翼已被移除。
玩家对战:
- 猎人:
- 新PvP天赋:爆炸火药:爆裂射击现在还会将你击退,并将敌人的减速额外增加20%。
- 兽王猎人:
- 可怕野兽:蛇颈龙已重制:现在在你施放野性狂暴时会自动触发到你的目标。
- 射击猎人:
- 新PvP天赋:狙击手的优势:精准射击和齐射会将其持续时间内所有射击的射程提高30%。
- 新PvP天赋:狐狸姿态:在猎豹姿态期间可以移动施放瞄准射击,并且猎豹姿态的延迟效果增加4秒。
- 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效力。
- 以下PvP天赋已被移除:
- 介入(仅限射击猎人)
- 狙击射击
- 精准射击专精
- 野性王国
这个改动说明涵盖了11.1补丁中猎人职业的大部分变化,并对一些关键改动进行了更详细的解释。 记住,这些信息基于PTR测试服,最终上线版本可能会有所调整。