Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur
Le patch 11.1 de World of Warcraft a apporté des ajustements majeurs au métier de chasseur, principalement reflétés dans les changements apportés au système de familiers et à diverses compétences de spécialisation. Ces changements devraient être mis en œuvre vers février de l’année prochaine.
Innovation du système pour animaux de compagnie :
Les chasseurs pourront librement modifier la spécialisation de leur animal de compagnie (rusé, féroce ou ténacité) dans l'écurie, ce qui signifie que n'importe quel animal de compagnie, comme le renne festif de l'événement Voile d'hiver, pourra être adapté à différents styles de combat.
Ajustement de spécialisation :
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Shooting Hunter : Le mécanisme du Shooting Hunter a été entièrement refait et son réglage sniper a été renforcé. Le chasseur de tir n'aura plus d'animal de compagnie, mais aura à la place un aigle éclaireur qui marque les cibles, ce qui permettra aux compétences du chasseur d'infliger des dégâts supplémentaires aux cibles marquées.
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Beast Hunter : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie pour augmenter ses dégâts et sa taille.
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Chasseur de survie : Le talent "Chef de troupeau" a été ajusté et les animaux de compagnie invoqués seront fixés aux ours, ptérosaures et sangliers.
Les commentaires des joueurs sont cruciaux :
Actuellement, les joueurs ont des réactions mitigées face à ces changements. Les changements de spécialisation des animaux de compagnie et l'option d'un animal unique pour les chasseurs Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais les changements apportés au chasseur Marksman ont suscité la controverse. De nombreux joueurs pensaient que supprimer les animaux de compagnie diluerait les fonctionnalités principales de la classe Hunter. La combinaison obligatoire du talent « Leader of the Pack » a également rencontré l'opposition de certains joueurs.
Heureusement, ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs découvriront ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fourniront leurs commentaires à Blizzard.
Résumé des changements de carrière de chasseur dans le patch 11.1 :
- La spécialisation des animaux de compagnie peut être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.
Autres changements de carrière :
Voici quelques détails précis sur les changements apportés au métier de chasseur :
Chasseur :
- Burning Embers retravaillé : augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- Instinct territorial retravaillé : réduit désormais le temps de recharge de l'intimidation de 10 secondes et n'invoque plus de familiers pour les joueurs lorsqu'il n'y a pas de familiers.
- Mise à jour médicale sur Wilderness : augmente désormais l'effet de réduction du temps de recharge des soins naturels de 0,5 seconde supplémentaire.
- Mise à jour implacable : réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
- Roar sacrificiel mis à jour uniquement pour les chasseurs de précision : demande à votre animal de compagnie de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, que vous n'avez pas besoin de ligne de vue et que vous utilisez votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
- Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts plutôt que de n'importe quel dommage.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med et No Mercy ont vu leurs infobulles mises à jour pour ne pas fournir aux chasseurs de précision des informations sans rapport avec leur spécialisation.
Talent du héros :
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Ranger de nuit :
- Mise à jour de Withering Fire : Withering Fire se déclenche désormais lorsque Black Arrow est lancé pendant Precision Shot/Wild Rage. Il ne tire plus automatiquement Black Arrow mais obtient à la place un coup critique.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de Desolation Powder d'infliger des dégâts dans la portée prévue.
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Chef de troupeau :
- Nouveau talent : Hurlement du chef de meute : toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, une wyverne ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lancera dans la bataille et déchirera la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se précipite au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble : le temps de recharge du Hurlement du chef de meute a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Appel terrifiant : Commande de mise à mort réduit le temps de recharge du Hurlement du chef de meute de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Slam/Mongoose Bite réduit le temps de recharge du Hurlement du chef de meute de 1 seconde.
- Nouveau talent : Mentalité de troupeau : le hurlement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours : les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux : les dégâts initiaux de votre ours consommeront jusqu'à 8 tirs de venin des cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern : Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1%, jusqu'à un maximum de 10%. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider : chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Slam/Mongoose Bite attaque 1 cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : Pas de pitié : les dégâts causés par vos tirs mortels mettront vos animaux de compagnie en colère, obligeant tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à se jeter sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Bouclier carapace de tortue : lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures lisses : Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Tether en crin de cheval : lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Charge en avant : lancer Rage sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La bête sans fin en vue
- Couvrir le feu
- Abattre le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Hurlement du troupeau
- Raid de troupeau
- Coordination du troupeau
- Proies dispersées
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
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Sentinelle :
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo sur l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à tirer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
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Chasseur de bêtes :
- Nouveau talent : Dire Slash : lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées : les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire : les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Trample a été mis à jour : provoque désormais des instances de dégâts distinctes aux cibles principales et secondaires.
- Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (auparavant 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur attaquent désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (auparavant 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Les bêtes terribles sauteront désormais vers la cible lorsqu'elles seront invoquées.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure venimeuse
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Chasseur de tir :
- Nouvelle compétence : Hound's Scream : Votre faucon tombe du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet deviennent rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Cri du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Chasseur : Blesser un joueur avec un Tir Visé inflige des Blessures Critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Nouveau Passif : Œil dans le ciel : obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : Posture de l'Hydre : le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Sélectionnez des nœuds avec des tirs astucieux.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré : Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile : Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne : augmente les dégâts du tir automatique de 25 % et les chances de coup critique de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible de visée.
- Nouveau talent : Tir de grenade : Endommager un ennemi avec un tir explosif lui fait subir 30 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochain tir arcanique ou tir multiple.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique : consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision : Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Viser la cible : consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, durant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Tirage rapide : Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible : consommer la marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle : le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot : Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot coûte désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury : un tir précis fera entrer votre aigle éclaireur dans une frénésie, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring : pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires : Barrage augmentera désormais les dégâts de vos coups critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell : les dégâts causés par les tirs multiples et les salvos réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde.Les dégâts causés par les tirs ciblés réduisent le temps de recharge de Volley de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré : l’effet de réduction du temps d’incantation de Streamline est augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent : Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle : Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Rusé : votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusé, vous conférant une invocation et une orientation magistrales. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité : votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Ornharan : lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double tir : Lancer un tir de précision confère un double tir, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau avec 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Deadly Mark : Scouting Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman : Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Rationalisation mise à jour : dégâts de tir rapide augmentés de 15 %. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Aimed Shot renommé Precision Shot et mis à jour : Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- Le focus sur la visée a été mis à jour : Precision Shot réduit le temps de recharge de Aimed Shot de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Le tir de précision a été retravaillé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard mis à jour : se déclenche désormais uniquement lors de la réception d'un coup critique (auparavant, c'était lors de la consommation d'un tir piège ou de la réception d'un coup critique).
- Contrôle de la situation a été mis à jour : consommer la marque Scout réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour : Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et un nœud de sélection qui contrôle la situation globale.
- Le barrage a été mis à jour : les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs ciblés de 2 %, dureront 15 secondes et se cumuleront jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Cadence mise à jour : Guiding Rapid Fire réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, pour une durée de 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour : réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité Hérisson est désormais la base d'un tir solide (auparavant, c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Maintenant avec le nœud de sélection de zone de destruction.
- Surge Shot mettra désormais correctement en surbrillance Rapid Fire lorsque son temps de recharge sera réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tir de Chimère
- Tir précis
- Munitions lourdes
- Les piqûres d'Hydre
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions Légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Prêt
- Astuce du traqueur de serpent
- Concentration constante
- Rechargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
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Chasseur de survie :
- Nouveau talent : Abattre le troupeau : Tir fatal augmente les dégâts subis par les unités à cause de vos effets de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Nouveau talent : Natural Born Killer : vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de Slaughter the Herd est prolongée de 2 secondes. Abattre le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par vos tirs critiques de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour : permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement sévère pendant 8 secondes.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les dégâts de saignement de massacre de Relentless Strike sont réduits de 50%.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Le flanc et le dépeçage sont désormais situés dans un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre joueur :
- Chasseur :
- Nouveau talent PvP : Poudre explosive : le tir explosif vous repousse désormais également et augmente le ralentissement de l'ennemi de 20 % supplémentaires.
- Chasseur de bêtes :
- Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé : se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Feral Rage.
- Chasseur de tir :
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite : tir de précision et volée augmenteront la portée de tous les tirs pendant leur durée de 30 %.
- Nouveau talent PvP : Fox Stance : Pendant la position du guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés, et l'effet de retard de la position du guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tir sur chasseurs uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Spécialisation Tir de Précision
- Royaume Sauvage
Cette note de modification couvre la plupart des modifications apportées à la classe Hunter dans le patch 11.1 et explique plus en détail certains des changements clés. N'oubliez pas que ces informations sont basées sur le serveur de test PTR et peuvent être ajustées dans la version finale.