소식 월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

작가 : Sadie Jan 04,2025

월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

월드 오브 워크래프트 11.1 패치: 사냥꾼 직업의 주요 변경 사항

월드 오브 워크래프트 11.1 패치에서는 사냥꾼 직업에 대대적인 조정이 이루어졌으며, 주로 펫 시스템과 다양한 전문화 기술의 변화가 반영되었습니다. 이러한 변경 사항은 내년 2월쯤에 적용될 것으로 예상됩니다.

펫 시스템 혁신:

사냥꾼은 마구간에서 애완동물의 전문화(교활함, 흉폭함, 끈기)를 자유롭게 변경할 수 있습니다. 즉, 겨울맞이 축제 이벤트의 순록과 같은 애완동물은 다양한 전투 스타일에 적응할 수 있습니다.

전문화 조정:

  • 슈팅 헌터: 슈팅 헌터 메커니즘이 완전히 재작업되었으며 저격 설정이 강화되었습니다. 슈팅 헌터는 더 이상 애완동물을 갖지 않으며 대신 목표물을 표시하는 정찰 독수리를 갖게 되어 사냥꾼의 스킬이 표시된 목표물에 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

  • 비스트 헌터: 한 마리의 펫만을 선택하여 펫의 공격력과 크기를 높일 수 있습니다.

  • 서바이벌 헌터: '무리 리더' 특성이 조정되어, 소환되는 펫이 곰, 익룡, 멧돼지로 고정됩니다.

플레이어 피드백이 중요합니다.

현재 플레이어들은 이러한 변화에 대해 엇갈린 반응을 보이고 있습니다. Beastmaster Hunters의 애완동물 전문화 변경과 단일 애완동물 옵션은 일반적으로 호평을 받았지만 Marksman Hunter 변경 사항은 논란을 불러일으켰습니다. 많은 플레이어들은 애완동물을 제거하면 헌터 클래스의 핵심 기능이 희석될 것이라고 생각했습니다. 일부 플레이어들은 "리더 오브 더 팩" 특성의 필수 조합을 반대하기도 했습니다.

다행히도 이러한 변경 사항은 확정되지 않았습니다. 플레이어들은 내년 초 패치 11.1 PTR 테스트 서버에서 이러한 조정 사항을 경험하고 블리자드에 피드백을 제공할 것입니다.

11.1 패치의 헌터 경력 변경 사항 요약:

  • 애완동물 전문화는 마구간의 드롭다운 메뉴를 통해 변경할 수 있습니다.

기타 경력 변경:

다음은 사냥꾼 직업의 구체적인 변경 사항입니다.

헌터:

  • Burning Embers 재작업: 이제 횃불 반경이 50% 증가합니다.
  • 영토 본능 재설계: 이제 위협의 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 애완동물이 없을 때 더 이상 플레이어를 위해 애완동물을 소환하지 않습니다.
  • 황야 의료 업데이트: 이제 자연 치유의 재사용 대기시간 감소 효과가 0.5초 더 증가합니다.
  • 무자비한 업데이트: 이제 잘못된 방향으로의 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소합니다.
  • 사격 사냥꾼만을 위한 희생의 포효 업데이트: 애완동물에게 치명타 공격으로부터 아군 대상을 보호하도록 지시하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타를 가할 수 없게 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다. 희생의 포효가 유효한 동안에는 정찰 독수리가 정찰 표식을 적용할 수 없습니다.
  • 사격 전문화에 있고 시야가 필요하지 않으며 정찰 독수리를 사용할 때 위협에는 이제 고유한 변형이 있습니다.
  • 폭발 사격 발사체 속도가 증가했습니다.
  • 이제 비스트 아이는 서바이벌 및 비스트마스터 헌터만 배울 수 있습니다.
  • 이글아이는 이제 슈팅헌터로만 배울 수 있습니다.
  • 이제 동결 함정은 피해량이 아닌 작은 피해 기준치를 기준으로 깨집니다.
  • 희생의 외침, 황야의 메드, 무자비의 툴팁이 업데이트되어 사격 사냥꾼에게 전문화와 관련 없는 정보를 제공하지 않습니다.

영웅 특성:

  • 나이트 레인저:

    • 위더링 파이어 업데이트: 위더링 파이어는 이제 정밀 사격/야생 분노 중에 검은 화살을 시전할 때 트리거됩니다. 더 이상 검은 화살을 자동으로 발사하지 않고 대신 치명타를 입힙니다.
    • 황폐화 가루의 원뿔이 의도한 범위 내에서 피해를 입히지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 무리 리더:

    • 새로운 특성: 무리 지도자의 울부짖음: 30초마다 다음 처치 명령을 내리면 도움을 줄 곰, 와이번, 멧돼지가 소환됩니다. 곰은 전투에 뛰어들어 주변 적 최대 8명의 살점을 찢고 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입힙니다. 와이번은 당신과 당신의 애완동물이 주는 피해를 증가시킵니다. 멧돼지가 전투에 뛰어들어 대상에게 큰 피해를 입히고 근처 적들에게 보통의 피해를 줍니다.
    • 새로운 특성: 함께하면 더 좋습니다: 무리 리더의 울부짖음의 재사용 대기시간이 25초로 감소했습니다. 애완동물이 공격력의 5%를 추가로 얻습니다.
    • 새로운 특성: 무시무시한 부름: 살상 명령은 무리 우두머리의 울부짖음의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 코브라 사격/랩터 슬램/몽구스 바이트는 무리 리더의 울부짖음의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다.
    • 새로운 특성: 무리의 사고방식: 무리 우두머리의 울부짖음은 다음 처치 명령이 50%의 추가 피해를 입히고 창끝 스택을 추가로 생성하도록 합니다.
    • 새로운 특성: 곰의 분노: 곰의 주기적인 피해가 10% 확률로 살상 명령/살육 또는 측면 공격의 재사용 대기시간을 1/2초만큼 감소시킵니다. 독니가 있는 노드를 선택하세요.
    • 새로운 특성: 맹독 송곳니: 곰의 초기 피해는 주변 대상 최대 8명의 독사를 소모하여 남은 피해의 100%를 즉시 입힙니다. Fury of the Bear가 있는 노드를 선택하세요.
    • 새로운 특성: 와이번의 분노: 애완동물이 공격하면 와이번의 공격력 보너스가 1% 증가하여 최대 10%까지 증가합니다. 살상 명령/산불 폭탄을 시전하면 와이번의 지속 시간이 1/2초 늘어 최대 10초까지 늘어납니다.
    • 새로운 특성: 멧돼지 기수: 멧돼지가 피해를 입힐 때마다 다음 코브라 사격/랩터 강타/몽구스 이빨이 1명의 추가 대상을 공격합니다. 야수지배자 사냥꾼은 다음 코브라 사격에 25%의 추가 피해를 줍니다. 최대 4번까지 중첩됩니다. 생존 사냥꾼은 몽구스의 분노를 얻을 확률이 25%입니다.
    • 새로운 특성: 무자비: 치명적인 사격으로 피해를 입으면 애완동물이 격노하여 20미터 내의 모든 활성 애완동물과 곰이 대상에게 달려들어 공격하게 됩니다.
    • 새로운 특성: 거북이 껍질 방패: 체력이 40% 미만일 때 거북이를 소환하여 도움을 주고, 받는 피해를 6초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 2분에 한 번만 발생할 수 있습니다.
    • 새로운 특성: 부드러운 신발: 전투 중 둔화 효과를 제거하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 말총 밧줄로 노드를 선택합니다.
    • 새로운 특성: 말총 밧줄: 적이 밧줄 사격으로 기절하면 밧줄 사격 중앙으로 끌려갑니다. 부드러운 신발이 있는 노드를 선택합니다.
    • 새로운 특성: 앞으로 돌진: 야성적인 분노/협조 공격을 시전하면 야수를 소환하고 야수의 공격력이 12초 동안 25%만큼 증가합니다.
    • 다음 특성이 제거되었습니다:
      • 찬스의 짐승
      • 끝이 보이지 않는 짐승
      • 엄호 사격
      • 무리 도살
      • 둥지 복원
      • 세게 깨물다
      • 폭력적인 습격
      • 무리의 울부짖음
      • 무리 습격
      • 군떼 조정
      • 흩어진 먹이
      • 무자비한 사냥
      • 사나운 사냥
      • 폭격
  • 센티넬:

    • 문 스톰의 피해량이 25% 증가했습니다.
    • 달 폭풍의 반경이 8야드에서 12야드로 증가했습니다.
    • 달 폭풍 지속 시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
    • 달 폭풍은 이제 30초마다(이전에는 15초) 실행됩니다.
    • 달 폭풍은 이제 주기적인 피해에 추가로 초기 피해를 입힙니다.
    • 문 스톰 비주얼이 업데이트되었습니다.
    • 이제 달 폭풍의 재사용 대기시간이 플레이어의 오라에 따라 추적됩니다.
    • 이제 Moonstorm은 발사 준비가 되면 개인 자원 디스플레이에 후광을 표시합니다.
    • 이제 Moonstorm은 매우 천천히 목표물을 따라갑니다.
  • 야수 사냥꾼:

    • 새로운 특성: 광포한 베기: 소환되면 광포한 야수가 8초 동안 100% 효과의 야수 베기를 얻습니다.
    • 새로운 특성: 중독된 가시: 가시 사격으로 인한 직접적인 피해는 30%의 확률로 충격 시 폭발하여 주변 적에게 자연 피해를 입힙니다. 8명 이상의 대상에 대한 피해량이 감소되었습니다.
    • 새로운 특성: 외로운 동반자: 애완동물의 공격력이 35% 증가하고, 애완동물의 크기가 10% 증가합니다. 동물 친구들이 있는 노드를 선택하세요.
    • 짓밟기가 업데이트되었습니다. 이제 주 대상과 보조 대상에 별도의 피해를 입힙니다.
    • 뱀독 사격 피해량이 50% 증가했습니다.
    • 일제 사격 피해량이 100% 증가했습니다.
    • 일제 사격 집중 비용이 40(기존 60)으로 감소했습니다.
    • Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
    • 이제 사냥꾼 먹이의 추가 치명타 사격이 체력 비율에 관계없이 적을 공격합니다.
    • 드레드 커맨드 소환 확률이 20%(기존 30%)로 감소했습니다.
    • 무서운 야수의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
    • 이제 무서운 야수가 소환되면 대상을 향해 점프합니다.
    • Dire Fury는 이제 2점 노드이며 Plesiosaur Collar를 대체합니다.
    • 다음 특성이 제거되었습니다:
      • 수장룡 목걸이
      • 독이 있는 물기
  • 슈팅헌터:

    • 새로운 스킬: 사냥개의 비명: 매가 하늘에서 떨어져 비명을 지르며 공격 신호를 보냅니다. 40초 동안 모든 공격대와 공격대원의 가속이 30% 증가합니다. 이 효과를 얻은 아군은 포만감을 느끼게 되며 10분 동안 사냥개의 비명이나 유사한 효과를 다시 받을 수 없습니다. 레벨 48에 배우세요.
    • 새로운 지속 효과: 사냥꾼: 조준 사격으로 플레이어에게 피해를 입히면 치명타를 입히고 받는 치유량이 25% 감소합니다. 레벨 11에서 공부하세요.
    • 새로운 지속 효과: 하늘의 눈: 정찰 독수리의 도움을 받습니다. 정밀 사격 강화 스킬로 적에게 피해를 입히면 30% 확률로 스카우트 이글이 목표물을 표시하게 됩니다. 정찰 독수리로 표시된 적은 조준 사격으로 인해 10%의 추가 피해를 입습니다. 애완동물 소환 및 관련된 모든 애완동물 기술을 대체합니다. 레벨 13에서 공부하세요.
    • 새로운 특성: 히드라 자세: 조준 사격, 속사, 신비한 사격이 이제 근처의 두 번째 대상에게 40%의 피해를 입힙니다. 트릭샷으로 노드를 선택하세요.
    • 새로운 특성: 정찰 표식 개선: 정찰 표식의 공격력 보너스가 20% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 움직이는 표적: 정밀 사격을 소모하면 다음 조준 사격의 공격력이 20% 증가하고 유선형 효과가 부여됩니다.
    • 새로운 특성: 흑요석 끝 탄약: 자동 사격의 피해량이 25% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가합니다. 조준 대상이 있는 노드를 선택합니다.
    • 새로운 특성: 수류탄 사격: 폭발 사격으로 적에게 피해를 입히면 해당 적들이 다음 신비한 사격이나 다발 사격으로 받는 피해가 30% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 자기 화약: 정밀 사격을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 재장전을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
    • 새로운 특성: 정밀 폭발: 폭발 사격을 시전하면 유선형이 부여됩니다. 조준 사격이 폭발 사격의 영향을 받은 대상에게 피해를 입히면 폭발 사격이 즉시 폭발하여 25%의 추가 피해를 입힙니다.
    • 새로운 특성: 목표 조준: 정찰 표식을 소모하면 가속이 4% 증가하고 10초 동안 지속되며 최대 4번 중첩됩니다. 이 효과의 여러 인스턴스가 겹칠 수 있습니다. 흑요석 팁 탄약이 있는 노드를 선택하세요.
    • 새로운 특성: 빠른 뽑기: 이제 총을 장전하면 조준 사격의 피해가 15% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 표적 획득: 정찰 표식을 소모하면 조준 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
    • 새로운 특성: 독수리의 정밀성: 정찰 표식의 조준 사격 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 헤드샷: 치명적인 사격은 이제 정밀 사격의 효과를 25%로 높입니다. 치명적인 사격은 이제 정밀 사격을 소모합니다.
    • 새로운 특성: 깃털 분노: 정확하게 사격하면 정찰 독수리가 광란 상태에 빠지게 되어 즉시 대상에게 정찰 표식을 남깁니다. 정밀 사격 중에는 정찰 표식을 적용할 확률이 50% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 장력 활시위: 정밀 사격이 활성화된 동안 정밀 사격을 소모하면 정밀 사격의 지속 시간이 1초 늘어 최대 5초까지 늘어납니다. 또한 이제 Precision Shot이 Streamline의 효과를 50% 증가시킵니다.
    • 새로운 특성: 소이 탄약: 탄막은 이제 치명타 피해를 2% 증가시키며, 탄막은 이제 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다.
    • 새로운 특성: 사격 지옥: 연속 사격 및 일제 사격으로 인한 피해로 인해 속사의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.조준 사격으로 인한 피해로 인해 발리슛의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
    • 새로운 특성: 유선형 개선: 유선형의 시전 시간 감소 효과가 30%로 증가됩니다. 타겟팅이 집중된 노드를 선택하세요.
    • 새로운 특성: 바람 떨림: 정밀 사격은 이제 최대 2번까지 중첩될 수 있지만 공격력 보너스는 90%로 감소합니다. 조준 사격을 시전하면 50%의 확률로 정확한 사격 스택을 추가로 얻을 수 있습니다.
    • 새로운 특성: 독수리의 정밀함: 정찰 표식의 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 교활함: 정찰 독수리가 교활함 전문화를 획득하여 능숙한 소환 및 길찾기 능력을 얻습니다. 끈기가 있는 노드를 선택합니다.
    • 새로운 특성: 강인함: 정찰 독수리는 강인함 전문화를 획득하여 공중 우위 및 지구력 훈련을 제공합니다. 교활한 선택 노드를 사용합니다.
    • 새로운 특성: 오르나란의 바람: 독수리가 정찰 표식을 적용하면 25%의 확률로 주변 적 최대 3명에게 정찰 표식을 추가로 적용합니다.
    • 새로운 특성: 이중 사격: 정밀 사격을 시전하면 이중 사격이 가능해 다음 조준 사격이 100% 위력으로 다시 발사되거나 다음 속사로 채널링 중에 100% 추가 탄약이 발사됩니다. 이 특성은 PvP 전투에서 50% 덜 효과적입니다.
    • 새로운 특성: 치명적인 표식: 정찰 표식은 이제 조준 사격의 치명타 확률을 추가로 15% 증가시킵니다.
    • 새로운 특성: 명사수: 치명적인 사격이 이제 2회 충전되고 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 얼굴 사진이 있는 노드를 선택하세요.
    • 합리화 업데이트: 속사 피해량이 15% 증가했습니다. Casting Rapid Fire는 Streamline을 부여합니다. 능률적: 다음 조준 사격의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 쌓입니다.
    • 조준 사격의 이름이 정밀 사격으로 변경되고 업데이트되었습니다. 조준 사격은 다음 신비한 사격 또는 다발 사격이 100%의 추가 피해를 주며 집중력의 70%를 소모합니다. 자동 발사 피해가 100% 증가하고 자동 발사 간격이 2초 증가합니다.
    • 조준 집중이 업데이트되었습니다. 정밀 사격이 조준 사격의 재사용 대기시간을 0.75초 감소시킵니다. 개선된 선택 노드가 간소화되었습니다.
    • 정밀 사격이 개편되었습니다. 15초 동안 치명타 확률이 10% 증가하고 치명타 피해량이 증가합니다. 조준 사격과 속사 기술의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.
    • Razor Shard 업데이트: 이제 치명타를 받을 때만 트리거됩니다(이전에는 트릭 샷을 소비하거나 치명타를 받을 때였습니다).
    • 상황 통제가 업데이트되었습니다. 정찰 표식을 소모하면 정밀 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 완벽한 정확도로 노드를 선택합니다.
    • 정밀 사격이 업데이트되었습니다. 이제 정밀 사격이 치명타 확률을 추가로 10%, 치명타 피해량을 20% 증가시킵니다. 그리고 전반적인 상황을 제어하는 ​​선택 노드입니다.
    • 탄막이 업데이트되었습니다. 속사로 인한 피해는 조준 사격의 피해를 2% 증가시키고, 15초 동안 지속되며, 최대 15번 중첩됩니다. 새로운 스택은 지속 시간을 새로 고치지 않으며 속사 시전 시 제거됩니다. 이 특성은 PvP 전투에서 50% 덜 효과적입니다.
    • 케이던스 업데이트: Guiding Rapid Fire는 자동 발사 간격을 1초 줄여 12초 동안 지속됩니다.
    • 구역 사격의 이름이 탄약 절약으로 변경되고 업데이트되었습니다. 이제 조준 사격의 재사용 대기시간도 1초 감소합니다.
    • 이제 멀티샷을 레벨 10(이전 특성)에서 배울 수 있습니다.
    • 조준 사격 데미지가 20% 증가했습니다.
    • 조준 사격 시전 시간이 3초로 증가했습니다(기존 2.5초).
    • 신속 사격은 이제 탄약 발사당 집중 포인트 2점을 부여합니다(기존 1점).
    • 일제 사격 피해량이 100% 증가했습니다.
    • 솔리드 샷 데미지가 30% 증가했습니다.
    • 이제 Steady Shot이 20의 집중력을 얻습니다.
    • Small Game Hunter는 이제 폭발 사격의 피해량을 25%에서 15%로 증가시킵니다.
    • 고슴도치 기능은 이제 탄탄한 촬영의 기본입니다(이전에는 재능이었습니다).
    • 발리는 이제 패시브이며 발리에서만 발동됩니다. 이제 킬 존 선택 노드가 있습니다.
    • 이제 서지 샷의 재사용 대기시간이 재설정될 때 속사를 올바르게 강조 표시합니다.
    • 많은 치명타 피해 보너스 특성이 검은 화살에 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.
    • 명확성을 높이기 위해 많은 툴팁, 특성, 오라 설명이 업데이트되었습니다.
    • 불스아이는 이제 2점 재능이 되었습니다.
    • 다음 특성이 제거되었습니다:
      • 발리
      • 신중하게 조준하세요
      • 키메라 사격
      • 정확한 촬영
      • 중탄약
      • 히드라가 물다
      • 향상된 탄탄한 촬영
      • 윈드러너 레거시
      • 경탄수
      • 외로운 늑대
      • 멀티샷(현재 10레벨에 학습)
      • 고슴도치(Steady Shot에 효과 추가)
      • 속사포 일제
      • 준비
      • 스네이크 스토커 트릭
      • 꾸준한 집중력
      • 전술적 재장전
      • 100히트
      • 울부짖는 화살
  • 서바이벌 헌터:

    • 새로운 특성: 무리 학살: 치명적인 사격은 출혈 효과로 인해 유닛이 받는 피해를 6초 동안 30% 증가시킵니다.
    • 새로운 특성: 타고난 살인자: 치명타를 맞을 확률이 5% 증가하고, 무리 학살의 지속 시간이 2초 연장됩니다. 무리 학살은 이제 치명타 피해를 추가로 25% 증가시킵니다.
    • Frenzy Strike가 업데이트되었습니다. 이제 측면 공격이 12초 동안 15%의 추가 피해를 입히고 공격 속도를 25% 증가시킵니다.
    • 무자비한 일격이 업데이트되었습니다. 이제 측면 공격으로 피해를 입은 적들도 8초 동안 심각한 출혈을 겪게 됩니다.
    • Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
    • 무자비한 일격의 학살 출혈 피해가 50% 감소합니다.
    • 이제 전술적 이점이 학살의 피해량도 증가시킵니다.
    • 이제 측면 공격과 도살이 선택 노드에 위치합니다.
    • 노출된 측면이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어:

  • 헌터:
    • 새로운 PvP 특성: 폭발성 가루: 폭발 사격이 이제 자신을 뒤로 밀쳐내고 적의 둔화를 추가로 20% 증가시킵니다.
  • 야수 사냥꾼:
    • Dire Beast: Plesiosaur가 재설계되었습니다. 이제 Feral Rage를 시전하면 자동으로 대상에게 발동됩니다.
  • 슈팅헌터:
    • 새로운 PvP 특성: 저격수의 장점: 정밀 사격 및 사격은 지속 시간 동안 모든 사격의 사거리를 30% 증가시킵니다.
    • 새로운 PvP 특성: 여우 자세: 치타 자세 중 이동 및 조준 사격이 가능하며, 치타 자세의 지연 효과가 4초 증가합니다.
    • 레인저의 스킬이 더 이상 폭발 사격의 효과를 증가시키지 않습니다.
    • 다음 PvP 특성이 제거되었습니다.
      • 개입(사격 사냥꾼만 해당)
      • 저격수 사격
      • 정밀사격 특화
      • 와일드 킹덤

이 변경 노트는 11.1 패치에서 헌터 클래스에 대한 대부분의 변경 사항을 다루며, 일부 주요 변경 사항을 더 자세히 설명합니다. 이 정보는 PTR 테스트 서버를 기반으로 하며 최종 버전에서 조정될 수 있다는 점을 기억하세요.