World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep
De 11.1-patch van World of Warcraft heeft grote aanpassingen aangebracht aan het jagersberoep, vooral weerspiegeld in de veranderingen in het huisdierensysteem en verschillende specialisatievaardigheden. Deze wijzigingen zullen naar verwachting rond februari volgend jaar live gaan.
Huisdiersysteeminnovatie:
Jagers kunnen de specialisatie van hun huisdier (Sluw, Woest of Vasthoudend) vrijelijk veranderen in de Stal, wat betekent dat elk huisdier, zoals het feestelijke rendier uit het Winter Veil-evenement, kan worden aangepast aan verschillende vechtstijlen.
Specialisatieaanpassing:
-
Schietjager: Het schietjagermechanisme is volledig vernieuwd en de sluipschutterinstelling is versterkt. De Shooting Hunter heeft geen huisdier meer, maar heeft in plaats daarvan een Scout Eagle die doelen markeert, waardoor de vaardigheden van de jager extra schade kunnen aanrichten aan gemarkeerde doelen.
-
Beast Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken om de schade en de omvang van het huisdier te vergroten.
-
Survival Hunter: Het talent "Herd Leader" is aangepast en de opgeroepen huisdieren zullen worden vastgesteld op beren, pterosauriërs en wilde zwijnen.
Feedback van spelers is cruciaal:
Momenteel reageren spelers gemengd op deze veranderingen. De wijzigingen in de huisdierspecialisatie en de optie voor één huisdier voor Beastmaster Hunters werden over het algemeen goed ontvangen, maar de veranderingen in Marksman Hunter leidden tot controverse. Veel spelers waren van mening dat het verwijderen van huisdieren de kernkenmerken van de Hunter-klasse zou verwateren. De verplichte combinatie van het "Leader of the Pack"-talent stuitte ook op tegenstand van sommige spelers.
Gelukkig zijn deze veranderingen niet in steen gebeiteld. Spelers zullen deze aanpassingen begin volgend jaar in de PTR-testserver van patch 11.1 ervaren en feedback geven aan Blizzard.
Samenvatting van veranderingen in de carrière van jagers in patch 11.1:
- De specialisatie van huisdieren kan worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.
Andere carrièreveranderingen:
Hier volgen enkele specifieke details van wijzigingen in het jagersberoep:
Jager:
- Burning Embers herwerkt: vergroot nu de toortsradius met 50%.
- Territorial Instinct herwerkt: Verkort nu de cooldown van intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren op voor spelers als er geen huisdieren zijn.
- Medische update van Wilderness: Verhoogt nu het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing met nog eens 0,5 seconde.
- Meedogenloze update: vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
- Sacrificial Roar Alleen bijgewerkt voor Marksmanship Hunters: instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor aanvallen op dat doelwit geen kritieke treffers kunnen opleveren. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
- Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
- De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
- Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
- Vorstvallen worden nu verbroken op basis van een kleine schadedrempel in plaats van enige schade.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med en No Mercy hebben hun tooltips bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die geen verband houdt met hun specialisatie.
Heldentalent:
-
Nachtwachter:
- Withering Fire-update: Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Black Arrow wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Rage. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar krijgt in plaats daarvan een kritieke treffer.
- Een probleem opgelost waardoor de kegel van Desolation Powder geen schade aanrichtte binnen het beoogde bereik.
-
Kuddeleider:
- Nieuw talent: Roedelleidersgehuil: Elke 30 seconden roept je volgende moordcommando een beer, wyvern of zwijn op om te helpen. Je beer springt in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waarbij hij in de loop van de tijd zware schade aanricht. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stort zich in de strijd en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together: de cooldown van het gehuil van de roedelleider is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call: Kill Command vermindert de cooldown van het gehuil van de roedelleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Slam/Mongoose Bite verkort de cooldown van het gehuil van de roedelleider met 1 seconde.
- Nieuw talent: kuddementaliteit: het gehuil van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende moordcommando 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury: de periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
- Nieuw talent: Venomous Fangs: de initiële schade van je beer zal de gifschoten van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury: de aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider: elke keer dat je zwijn schade aanricht, valt je volgende Cobra Shot/Raptor Slam/Mongoose Bite 1 extra doelwit aan. Beastmaster Hunters richten ook 25% extra schade aan op hun volgende Cobra Shot, waarbij ze maximaal 4 keer kunnen worden gestapeld. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy: Schade door je dodelijke schoten zorgt ervoor dat je huisdieren woedend worden, waardoor alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter en je beer het doelwit bespringen en aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell Shield: wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: gladde schoenen: als je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: paardenhaarketting: wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: Charge Forward: Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Het beest zonder einde in zicht
- Dek het vuur af
- Slacht de kudde
- Nestherstel
- Bijt hevig
- Gewelddadige overval
- Gehuil van de kudde
- Kuddeaanval
- Kuddecoördinatie
- Verspreide prooi
- Meedogenloos jagen
- Woede jacht
- Wilde aanval
-
Schildwacht:
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te vuren.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
-
Beestenjager:
- Nieuw talent: Dire Slash: wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs: Directe schade door weerhaakschoten heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion: de schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Trample is bijgewerkt: veroorzaakt nu afzonderlijke gevallen van schade aan primaire en secundaire doelen.
- Schade door slangengifschoten verhoogd met 50%.
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (voorheen 60).
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- Extra kritische schoten van jagerprooien vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (voorheen 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Dire Beasts springen nu naar hun doel als ze worden opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Plesiosaur Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Plesiosaur-halsband
- Giftige beet
-
Jager schieten:
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Scream: je havik valt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Scream of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Hunter: Een speler beschadigen met een gericht schot veroorzaakt kritieke wonden, waardoor de genezing die ze ontvangen met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Nieuw passief: Eye in the Sky: krijg de hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Stance: Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu een nabijgelegen tweede doelwit met 40% schade. Selecteer knooppunten met trickshots.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark: De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit: het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Tip Munitie: Verhoogt de schade van automatisch vuur met 25% en de kans op kritieke slagen met 15%. Selecteer knooppunt met richtdoel.
- Nieuw talent: Grenade Shot: Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, krijgt hij 30% extra schade van je volgende Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder: het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation: Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door je explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
- Nieuw talent: mikken op het doel: het consumeren van het verkennersmerk levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaantipmunitie.
- Nieuw talent: Snelle trekking: het laden van het wapen verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving: het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Precision: de gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot: Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fataal schot kost nu precisieschot.
- Nieuw talent: Feather Fury: Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je scout-adelaar razend wordt en onmiddellijk een scout-markering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring: Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie: spervuur verhoogt de schade door kritieke treffers nu met 2%, en spervuur kan nu tot vijf keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell: Schade door multi-shot en salvovuur zal de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde verminderen.Schade door gerichte schoten vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline: het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd tot 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver: Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Nieuw talent: Eagle's Precision: de schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid: Je Scout Eagle behaalt de Cunning-specialisatie, waardoor je meesterlijke oproeping en padvinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid: je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
- Nieuw talent: Winds of Ornharan: wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Dual Shot: het casten van Precision Shot levert Dual Shot op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of ervoor zorgt dat je volgende Rapid Fire 100% extra munitie afvuurt tijdens het channelen. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Deadly Mark: Scouting Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke treffers van gerichte schoten met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman: Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Stroomlijn bijgewerkt: Rapid Fire-schade verhoogd met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
- Aimed Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt: Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus verbruikt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focus op richten is bijgewerkt: Precision Shot vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconde. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precision Shot is herwerkt: Verhoogt de kans op een kritieke treffer met 10% en de schade op kritieke treffers gedurende 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Razor Shard bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (voorheen was dit het geval bij het nuttigen van een trickshot of het ontvangen van een kritieke treffer).
- Controle over de situatie is bijgewerkt: het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot is bijgewerkt: Precision Shot verhoogt nu de kans op een kritieke treffer met nog eens 10% en uw kritieke trefferschade met 20%. en een selectieknooppunt dat de algehele situatie controleert.
- Het spervuur is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade door gericht vuur met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Cadans bijgewerkt: het begeleiden van snelvuur zal de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde verkorten, wat 12 seconden duurt.
- Sector Shot hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt: vermindert nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (voorheen 2,5 seconden).
- Snel vuur levert nu 2 focuspunten op per munitieschot (was 1).
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- Egelfunctionaliteit is nu de basis voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
- Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu met het selectieknooppunt voor de kill-zone.
- Surge Shot zal Rapid Fire nu correct markeren wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel bonustalenten voor Critical Shot-schade tweemaal werden toegepast op Black Arrow.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Chimera-opnamen
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra bijt
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Klaar
- Slangenstalker-truc
- Constante focus
- Tactisch herladen
- Honderd hits
- Wailende pijl
-
Overlevingsjager:
- Nieuw talent: Slaughter the Herd: Fatal Shot verhoogt de schade die eenheden oplopen door je bloedingseffecten met 30% gedurende 6 seconden.
- Nieuw talent: Natural Born Killer: je kans op een voltreffer wordt met 5% vergroot en de duur van Slaughter the Herd wordt met 2 seconden verlengd. Slaughter the Herd verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door je kritische schoten met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt: zorgt er nu ook voor dat Flanking Strike 15% extra schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
- Relentless Strike is bijgewerkt: zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- De schade door Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Butchering bevinden zich nu in een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler:
- Jager:
- Nieuw PvP-talent: Explosive Powder: Explosive Shot slaat je nu ook terug en verhoogt de vertraging van de vijand met nog eens 20%.
- Beestenjager:
- Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt: wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Feral Rage cast.
- Jager schieten:
- Nieuw PvP-talent: Sniper's voordeel: Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten tijdens hun duur met 30%.
- Nieuw PvP-talent: Fox-houding: tijdens de cheetah-houding kun je bewegen en gerichte schoten werpen, en het vertragingseffect van de cheetah-houding wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schietende jagers)
- Sluipschutter schieten
- Specialisatie voor precisieschieten
- Wild koninkrijk
Deze wijzigingsopmerking behandelt de meeste wijzigingen aan de Hunter-klasse in patch 11.1, en legt enkele van de belangrijkste wijzigingen gedetailleerder uit. Houd er rekening mee dat deze informatie gebaseerd is op de PTR-testserver en mogelijk wordt aangepast in de definitieve versie.